[英]How to make Render Trigger Manual in SharpGL/WPF
我已經為WPF安裝了SharpGL控件。 控件始終處於“渲染循環”中,我的意思是它以特定的間隔進行渲染。 我想要的是一次抽簽。 因為我不是在玩游戲,所以不需要不斷渲染場景。 我該怎么辦?
將RenderTrigger設置為手動並調用openGLControl.DoRender(); 一旦。
openGLControl.RenderTrigger = RenderTrigger.Manual;
openGLControl.DoRender();
聲明:本站的技術帖子網頁,遵循CC BY-SA 4.0協議,如果您需要轉載,請注明本站網址或者原文地址。任何問題請咨詢:yoyou2525@163.com.