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如何在SharpGL / WPF中制作渲染觸發器手冊

[英]How to make Render Trigger Manual in SharpGL/WPF

我已經為WPF安裝了SharpGL控件。 控件始終處於“渲染循環”中,我的意思是它以特定的間隔進行渲染。 我想要的是一次抽簽。 因為我不是在玩游戲,所以不需要不斷渲染場景。 我該怎么辦?

將RenderTrigger設置為手動並調用openGLControl.DoRender(); 一旦。

openGLControl.RenderTrigger = RenderTrigger.Manual;
openGLControl.DoRender();

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