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SharpGL慢,硬件加速?

[英]SharpGL is slow, hardware acceleration?

我正在嘗試使用 SharpGL 來顯示視頻。 視頻是圖像列表(我轉換為位圖的 OpenCV 圖像)。 2個電話很慢: texture.Create(gl, bitmap) (40ms) gl.flush() (100ms) 我想我沒有使用硬件加速,但我的顯卡是 Nvidia 3080,在 W ...

2022-09-07 09:40:42   1   42    c# / sharpgl  
無法用任意顏色繪制球體

[英]Unable to draw spheres with arbitrary color

我正在使用SharpGL 。 我正在嘗試用三種不同的顏色繪制三個重疊的球體,如下所示 - 但是,我得到如下輸出 - 換句話說, gl.Color()對繪制的對象沒有影響。 我怎樣才能解決這個問題? 源代碼: ...

無法繪制立方體

[英]Unable to draw a Cube

我正在使用SharpGL 。 我正在嘗試調整此處提供的源代碼。 他們正在畫一個金字塔和一個立方體。 我試圖只畫一個立方體,如下所示 - 我得到以下輸出 - 請記住,此輸出僅在我使用gl.Rotate()時可見。 這意味着,立方體需要遠離觀察者放置。 但是,我無法做到這一點。 如 ...

隱藏的表面移除未按預期工作

[英]The hidden surface removal is not working as expected

我正在使用 SharpGL 庫。 以下源代碼在不同位置繪制了數百個實心球體 - 我的目標是畫出這樣的東西—— 但是,我的輸出類似於以下內容 - 可能,隱藏的表面移除沒有按預期工作。 如何獲得我的預期輸出? ...

SharpGL 低分辨率紋理

[英]SharpGL Low Resolution Textures

我正在使用以下代碼加載紋理: 但是當我將它們渲染到多邊形上時,它們的分辨率非常低。 它看起來大約 100x100,但源圖像的分辨率比它高得多。 添加我稍后調用的紋理: 這就是我調用的所有紋理命令,而不是為每個頂點提供 gl.TexCoord 這一切都很好,但只是顯示的圖像非常像素化和模糊。 我必須使 ...

SharpGL WPF 不使用 gl.DrawArrays() 和 gl.VertexPointer() 繪圖

[英]SharpGL WPF Not drawing with gl.DrawArrays() and gl.VertexPointer()

我正在嘗試使用 SharpGL 在 WPF 應用程序中使用 gl.VertexPointer() 和 gl.DrawArrays() 進行渲染。 但我不能讓它渲染一個正方形。 背景變為綠色,我可以在 WPF 面板的左下方看到 FPS 繪圖。 為正方形添加代碼時,FPS 文本也消失了,我只有一個空白屏 ...

如何刪除場景中的這個紅框?

[英]How to remove this redbox in scene?

如何刪除場景中的這個紅框? 我使用 SharpGL。 如果它是默認框,我不能刪除它? 需要你們的幫助,伙計們。 程序代碼在這里。 它應該旋轉和縮放.obj 文件。 所有工作正常,但我需要刪除這個紅框。 也許有任何 function 用於刪除這個紅框? ...

OpenGL/SharpGL 中轉換的簡單代碼(無矩陣理論課程)

[英]Simple code for transformation in OpenGL/SharpGL (without matrix theory lessons)

我有一個 OpenGL .NET WPF (SharpGL) 應用程序,它在立即模式下繪制小方塊,它們真的是 Z76AA92369ABBBA54FZ6 我有“縮放”和“平移”按鈕。 縮放目前在 0 到 -400 之間將z改變 +/- 10,這已經足夠了。 我試圖通過使用 LookAt 來實現 pa ...

為什么用 SharpGL 繪制的所有立方體都是白色的?

[英]Why are all the cubes drawn in SharpGL white?

我正在使用 SharpGL 在 WPF 中編寫一個程序來繪制一些立方體。 在我的軟件中,需要繪制大量的立方體。 最初,我使用即時模式渲染方法,這使得應用程序太慢。 之后我使用了VAO方法,應用程序的速度提高了很多。 唯一的問題是所有的立方體都是用白色繪制的。 我認為問題在於着色器部分。 請幫我解決 ...

c# winform sharpgl,獲取模型視圖矩陣和openglControl不繪制

[英]c# winform sharpgl, get modelview matrix and openglControl doesen't drawing

我有一個有趣的事情。 我想獲取渲染對象 window 坐標。 當我在 OpenGLDraw 事件中使用它時: 繪圖不起作用。 環境:VS 2019社區版,SharpGL.WinForms 3.1.1.,c# winform項目,框架4.6.1 OpenGLControl 事件:初始化,我只需要 2 ...

OPENGL (GLFW),glDrawElements 發出“Acces.ViolationException”

[英]OPENGL (GLFW), glDrawElements gives out "Acces.ViolationException"

(我是一個相當新的程序員(至少在圖形編程方面),所以不要對我太苛刻:() 今天,我嘗試使用 OpenGL (GLFW) 的 C# 實現來渲染一個簡單的三角形,我遵循了“LearnOpenGL.com”中的網絡教程,特別是 hello 三角形教程。 我已經完成了整個教程,並希望程序運行並向我展示 ...

UnProject 縮放時無法獲取世界坐標

[英]UnProject fails to get the world coordinate when scaling

在我的 SharpGL 項目(C#)中,我使用了 Unproject function 來從鼠標坐標中獲取世界坐標。 此過程非常簡單,但在縮放繪圖時會失敗。 我找到了很多關於這個問題的文章,但沒有一篇適合我。 當我說縮放意味着在draw main proc中我應用此代碼: 然后,當我攔截鼠標移動時, ...

在 OpenGL 中使用相機的問題

[英]Problems using camera in OpenGL

嗨,我正在制作一個可以讓相機圍繞 model 旋轉的應用程序,我已經成功導入了 obj 格式 model 但是我在旋轉相機時遇到問題,model 會消失,如您所見 旋轉相機的關鍵代碼: ...

SharpGL.SceneGraph和SharpGL.Serialization庫未與SharpGL一起安裝

[英]SharpGL.SceneGraph and SharpGL.Serialization libraries not installed with SharpGL

我正在嘗試使用SharpGL庫運行WPF應用程序。 根據GitHub頁面上描述的文檔,它應該像PM> Install-Package SharpGL.WPF一樣簡單,但是當嘗試像這樣在xaml中創建OpenGLControl時 我收到以下程序集參考錯誤 現在,我可以從Gi ...

2019-05-19 15:17:31   1   98    wpf / sharpgl  
SharpGL - 用網格繪制球體並為每個球體附加顏色

[英]SharpGL - draw sphere with mesh and attach color to each one

我正在 SharpGL(Visual Studio 2013 的擴展,我們可以使用 OpenGL 庫)中創建一個 3d 可視化。 我想形象化四面體。 它需要從許多點創建 - 用戶在應用程序開始時定義向量的總和。 我有一個帶有每個頂點坐標的字典,我在這兩個類中計算: 類 Matrix3 切割一維, ...

如何縮放數字?

[英]How to scale a figure?

渲染三角形: 如何使圖形始終適合OpenGLControl的視口? 也就是說,如果圖形大於opengl窗口,則將其調整到此窗口,以使所有軸具有大致相同的間距,如果較小,則其相應增大。 我在圖片上解釋: ...

SharpGL + WPF:Draw是從未調用的事件

[英]SharpGL + WPF: Draw are events never called

我正在嘗試使用WPF構建SharpGL應用,但無法集成視圖模型。 我將OpenGLControl的DataContext綁定到 ViewModel中 的OpenGLControl屬性,並在視圖模型中為繪圖函數創建事件,但從未調用它們。 OpenGLControl只是顯示為黑屏。 當 ...

2018-03-25 14:58:52   1   128    c# / wpf / sharpgl  
如何使用Sharpgl將深度緩沖區附加到FBO上下文

[英]How do I attach a depth buffer to an FBO context using sharpgl

因此,在嘗試使用SharpGL在WPF中使用FBO渲染上下文進行深度測試很多麻煩之后,我知道這不像設置舊式OpenGL那樣設置gl.Enable(GL_DEPTH_TEST)那樣簡單,我必須附加一個深度緩沖區渲染上下文。 我不知道如何使用圍繞我的應用構建的WPF / SharpGL配對來實現此 ...

SharpGL.WPF gl.Color不起作用

[英]SharpGL.WPF gl.Color not working

我正在使用SharpGL.WPF來顯示幾個數學方程式的圖形。 但是,gl.Color()對我不起作用。 這是我在OpenGLDraw事件中調用的draw方法: 這是我的初始化代碼: ...

為什么我不能在C#中使用OpenGL設置Texture Wrap參數? (SharpGL dll)

[英]Why can't I set Texture Wrap parameters using OpenGL in C#? (SharpGL dll)

我一直在構建一種使用SharpGL在WPF應用程序中為數字地形模型的頂點着色(我是澳大利亞人)的方法。 我面臨的問題是,我似乎無法使用附加到活動OpenGL實例的TexParameter方法將GL_TEXTURE_WRAP_T和S參數更改為GL_REPEAT以外的任何參數。 如果無法將紋 ...


 
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