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类似于wpf的触发器

[英]wpf-like trigger in code behind

我正在使用wpf在C#中编写一个简单的游戏。 在我的xaml.cs中,我创建了一个Game对象,可以完成所有工作。

我需要能够在Game对象中的某个propertyChange上重新加载窗口。 我的xaml中已经有这个了:

<TextBlock x:Name="PhaseTB" Text="{Binding Phase, UpdateSourceTrigger=PropertyChanged}" HorizontalAlignment="Center"/>

而Phase是Game对象的一部分:

public class Game : INotifyPropertyChanged
{
    private static Game _instance;
    private GamePhase phase;

    public static Game Instance
    {
        get
        {
            if (_instance == null)
                _instance = new Game(10, 10);
            return _instance;
        }
    }
 public GamePhase Phase
 {
     get { return phase; }
     set 
     { 
         phase = value;
         OnPropertyChanged("Phase");
     }
 }

public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
private void OnPropertyChanged(string propertyName)
{
    if (PropertyChanged != null)
    {
        PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
    }
}

一切正常,文本框根据“相位”值更新。

我的问题是:每当“相位”值更改时,如何调用方法? 文本更改就好了,但是我不知道如何调用代码隐藏方法。

(对不起的问题,很抱歉。我已经继承了代码,还不太了解整个过程如何工作)

您需要订阅事件PropertyChanged

`<yourDataContext>`.PropertyChanged += propertyChangedHandler;

其中<yourDataContext>是您的DataContext, propertyChangedHandler是事件处理程序。

注意 -您可以像这样访问数据上下文:

((Game)textBox1.DataContext).PropertyChanged += propertyChangedHandler;

要么

((Game)this.DataContext).PropertyChanged += propertyChangedHandler;

如果您的TextBox从Window / Page的主类继承了DataContext。

该事件的存在正是出于您提到的目的。

至于该代码的放置位置,我通常将其放置在构造函数中,因为它分配了事件处理程序:

public class MainWindow() {
    public MainWindow() {
        InitializeComponent();
        // Here go the event handlers....
    }
}

更多信息:

暂无
暂无

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