[英]wpf-like trigger in code behind
我正在使用wpf在C#中編寫一個簡單的游戲。 在我的xaml.cs中,我創建了一個Game對象,可以完成所有工作。
我需要能夠在Game對象中的某個propertyChange上重新加載窗口。 我的xaml中已經有這個了:
<TextBlock x:Name="PhaseTB" Text="{Binding Phase, UpdateSourceTrigger=PropertyChanged}" HorizontalAlignment="Center"/>
而Phase是Game對象的一部分:
public class Game : INotifyPropertyChanged
{
private static Game _instance;
private GamePhase phase;
public static Game Instance
{
get
{
if (_instance == null)
_instance = new Game(10, 10);
return _instance;
}
}
public GamePhase Phase
{
get { return phase; }
set
{
phase = value;
OnPropertyChanged("Phase");
}
}
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
private void OnPropertyChanged(string propertyName)
{
if (PropertyChanged != null)
{
PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
}
}
一切正常,文本框根據“相位”值更新。
我的問題是:每當“相位”值更改時,如何調用方法? 文本更改就好了,但是我不知道如何調用代碼隱藏方法。
(對不起的問題,很抱歉。我已經繼承了代碼,還不太了解整個過程如何工作)
您需要訂閱事件PropertyChanged
:
`<yourDataContext>`.PropertyChanged += propertyChangedHandler;
其中<yourDataContext>
是您的DataContext, propertyChangedHandler
是事件處理程序。
注意 -您可以像這樣訪問數據上下文:
((Game)textBox1.DataContext).PropertyChanged += propertyChangedHandler;
要么
((Game)this.DataContext).PropertyChanged += propertyChangedHandler;
如果您的TextBox
從Window / Page的主類繼承了DataContext。
該事件的存在正是出於您提到的目的。
至於該代碼的放置位置,我通常將其放置在構造函數中,因為它分配了事件處理程序:
public class MainWindow() {
public MainWindow() {
InitializeComponent();
// Here go the event handlers....
}
}
更多信息:
聲明:本站的技術帖子網頁,遵循CC BY-SA 4.0協議,如果您需要轉載,請注明本站網址或者原文地址。任何問題請咨詢:yoyou2525@163.com.