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在 Swift 中从 CVPixelBufferRef 获取像素值

[英]Get pixel value from CVPixelBufferRef in Swift

如何从 CVPixelBufferRef 获取 RGB(或任何其他格式)像素值? 我尝试了很多方法但还没有成功。

func captureOutput(captureOutput: AVCaptureOutput!,
                   didOutputSampleBuffer sampleBuffer: CMSampleBuffer!,
                   fromConnection connection: AVCaptureConnection!) {
  let pixelBuffer: CVPixelBufferRef = CMSampleBufferGetImageBuffer(sampleBuffer)!
                CVPixelBufferLockBaseAddress(pixelBuffer, 0)
  let baseAddress = CVPixelBufferGetBaseAddress(pixelBuffer)

  //Get individual pixel values here

  CVPixelBufferUnlockBaseAddress(pixelBuffer, 0)
}

baseAddress是一个不安全的可变指针,或者更准确地说是一个UnsafeMutablePointer<Void> 一旦将指针从Void转换为更具体的类型,就可以轻松访问内存:

// Convert the base address to a safe pointer of the appropriate type
let byteBuffer = UnsafeMutablePointer<UInt8>(baseAddress)

// read the data (returns value of type UInt8)
let firstByte = byteBuffer[0]

// write data
byteBuffer[3] = 90

确保使用正确的类型(8、16 或 32 位 unsigned int)。 这取决于视频格式。 最有可能是8位。

缓冲区格式更新:

您可以在初始化AVCaptureVideoDataOutput实例时指定格式。 您基本上可以选择:

  • BGRA:一个平面,其中蓝色、绿色、红色和 alpha 值分别存储在一个 32 位整数中
  • 420YpCbCr8BiPlanarFullRange:两个平面,第一个包含每个像素的字节和 Y(亮度)值,第二个包含像素组的 Cb 和 Cr(色度)值
  • 420YpCbCr8BiPlanarVideoRange:与 420YpCbCr8BiPlanarFullRange 相同,但 Y 值限制在 16 – 235 范围内(出于历史原因)

如果您对颜色值感兴趣并且速度(或者更确切地说是最大帧速率)不是问题,那么请选择更简单的 BGRA 格式。 否则采用一种更有效的原生视频格式。

如果你有两个平面,你必须得到所需平面的基址(见视频格式示例):

视频格式示例

let pixelBuffer: CVPixelBufferRef = CMSampleBufferGetImageBuffer(sampleBuffer)!
CVPixelBufferLockBaseAddress(pixelBuffer, 0)
let baseAddress = CVPixelBufferGetBaseAddressOfPlane(pixelBuffer, 0)
let bytesPerRow = CVPixelBufferGetBytesPerRowOfPlane(pixelBuffer, 0)
let byteBuffer = UnsafeMutablePointer<UInt8>(baseAddress)

// Get luma value for pixel (43, 17)
let luma = byteBuffer[17 * bytesPerRow + 43]

CVPixelBufferUnlockBaseAddress(pixelBuffer, 0)

BGRA 示例

let pixelBuffer: CVPixelBufferRef = CMSampleBufferGetImageBuffer(sampleBuffer)!
CVPixelBufferLockBaseAddress(pixelBuffer, 0)
let baseAddress = CVPixelBufferGetBaseAddress(pixelBuffer)
let int32PerRow = CVPixelBufferGetBytesPerRow(pixelBuffer)
let int32Buffer = UnsafeMutablePointer<UInt32>(baseAddress)

// Get BGRA value for pixel (43, 17)
let luma = int32Buffer[17 * int32PerRow + 43]

CVPixelBufferUnlockBaseAddress(pixelBuffer, 0)

这是一种从 BGRA 像素缓冲区获取各个 rgb 值的方法。 注意:在调用此之前必须锁定您的缓冲区。

func pixelFrom(x: Int, y: Int, movieFrame: CVPixelBuffer) -> (UInt8, UInt8, UInt8) {
    let baseAddress = CVPixelBufferGetBaseAddress(movieFrame)
    
    let bytesPerRow = CVPixelBufferGetBytesPerRow(movieFrame)
    let buffer = baseAddress!.assumingMemoryBound(to: UInt8.self)
    
    let index = x*4 + y*bytesPerRow
    let b = buffer[index]
    let g = buffer[index+1]
    let r = buffer[index+2]
    
    return (r, g, b)
}

Swift3 的更新:

let pixelBuffer: CVPixelBufferRef = CMSampleBufferGetImageBuffer(sampleBuffer)!
CVPixelBufferLockBaseAddress(pixelBuffer, CVPixelBufferLockFlags(rawValue: 0));
let int32Buffer = unsafeBitCast(CVPixelBufferGetBaseAddress(pixelBuffer), to: UnsafeMutablePointer<UInt32>.self)
let int32PerRow = CVPixelBufferGetBytesPerRow(pixelBuffer)
// Get BGRA value for pixel (43, 17)
let luma = int32Buffer[17 * int32PerRow + 43]

CVPixelBufferUnlockBaseAddress(pixelBuffer, 0)

斯威夫特 5

我遇到了同样的问题,最终得到了以下解决方案。 我的CVPixelBuffer有维度68 x 68 ,可以通过检查

CVPixelBufferLockBaseAddress(pixelBuffer, CVPixelBufferLockFlags(rawValue: 0))
print(CVPixelBufferGetWidth(pixelBuffer))
print(CVPixelBufferGetHeight(pixelBuffer))

您还必须知道每行的字节数:

print(CVPixelBufferGetBytesPerRow(pixelBuffer))

在我的例子中是 320。

此外,您需要知道像素缓冲区的数据类型,对我来说是Float32

然后我构造了一个字节缓冲区并连续读取字节如下(记得锁定基地址,如上所示):

var byteBuffer = unsafeBitCast(CVPixelBufferGetBaseAddress(pixelBuffer), to: UnsafeMutablePointer<Float32>.self)
var pixelArray: Array<Array<Float>> = Array(repeating: Array(repeating: 0, count: 68), count: 68)
for row in 0...67{
    for col in 0...67{
        pixelArray[row][col] = byteBuffer.pointee
        byteBuffer = byteBuffer.successor()    
    }
    byteBuffer = byteBuffer.advanced(by: 12)
}
CVPixelBufferUnlockBaseAddress(pixelBuffer, CVPixelBufferLockFlags(rawValue: 0))

您可能想知道byteBuffer = byteBuffer.advanced(by: 12)部分。 我们必须这样做的原因如下。

我们知道每行有 320 个字节。 但是,我们的缓冲区宽度为 68,数据类型为Float32 ,例如每个值 4 个字节。 这意味着我们实际上每行只有272个字节,然后是零填充。 这个零填充可能有内存布局的原因。

因此,我们必须跳过每行中的最后 48 个字节,这是由byteBuffer = byteBuffer.advanced(by: 12) ( 12*4 = 48 ) 完成的。

这种方法与其他解决方案有些不同,因为我们使用指向下一个byteBuffer的指针。 但是,我发现这更容易、更直观。

暂无
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