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为什么我的OpenCL 3d图像查找不起作用?

[英]Why doesn't my OpenCL 3d image lookup work?

我在使用OpenCL内核时遇到了麻烦,因为我编写的OpenCL内核产生了错误的结果(与参考蛮力CPU实现相比)。

我将问题追踪到我正在使用的3D查找表中,该表似乎正在返回垃圾结果,而不是返回的值。

我有以下(简化的)OpenCL内核,用于从3D图像类型读取预计算的函数:

__constant sampler_t legSampler = CLK_NORMALIZED_COORDS_TRUE | CLK_ADDRESS_CLAMP_TO_EDGE | CLK_FILTER_LINEAR;

inline float normalizedLegendre(int n, int m, float z, image3d_t legendreLUT)
{
  float nCoord = (((float) n) / get_image_width(legendreLUT));
  float mCoord = (((float) m) / get_image_height(legendreLUT));
  float zCoord = ((z + 1.0f) / 2.0f);
  float4 coord = (float4)(floor(nCoord) + 0.5f, floor(mCoord) + 0.5f, zCoord, 0.0f);

  return read_imagef(legendreLUT, legSampler, coord).x;

}

_kernel void noiseMain(__read_only image3d_t legendreLUT, __global float* outLegDump)
{

  //k is the linear index into the array.
  int k = get_global_id(0);

  if(k < get_image_depth(legendreLUT))
  {
    float z = ((float) k / (float) get_image_depth(legendreLUT)) * 2.0 - 1.0;
    float legLookup = normalizedLegendre(5, 4, z, legendreLUT);
    float texCoord = ((float) k / 1024.0) * 2 - 1;
    outLegDump = legLookup;
  }
}

在主机端,我使用以下代码生成3D图像legendreLUT:

  static const size_t NLEGPOLYBINS = 1024;
  static const size_t NLEGPOLYORDERS = 16;
  boost::scoped_array<float> legendreHostBuffer(new float[NLEGPOLYORDERS * NLEGPOLYORDERS * NLEGPOLYBINS]);
  float stepSize = 1.0 / (((float) NLEGPOLYBINS/2.0) - 0.5);

  float z = -1.0;

  std::cout << "Generating legendre polynomials..." << std::endl;

  for(size_t n = 0; n < NLEGPOLYORDERS; n++)
    {
      for(size_t m = 0; m < NLEGPOLYORDERS; m++)
    {
      for(size_t zI = 0; zI < NLEGPOLYBINS; zI++)
        {
          using namespace boost::math;
          size_t index = (n * NLEGPOLYORDERS * NLEGPOLYBINS) + (m * NLEGPOLYBINS) + zI;
          //-1..1 in NLEGPOLYBINS steps...
          float val;
          if(m > n) 
        {
          legendreHostBuffer[index] = 0;
          continue;
        }
          else
        {
          //boost::math::legendre_p
          val = legendre_p<float>(n,m,z);
        }

          float nPm = n+m;
          float nMm = n-m;
          float factNum;
          float factDen;

          factNum = factorial<float>(n-m);
          factDen = factorial<float>(n+m);

          float nrmTerm;

          nrmTerm = pow(-1.0, m) * sqrt((n + 0.5) * (factNum/factDen));
          legendreHostBuffer[index] = val;
          z += stepSize;
          if(z > 1.0) z + 1.0;                   
        }
      z = -1.0;
    }
    }

  //DEBUGGING STEP: Dump everything we've just generated for m = 4, n = 5, z=-1..1
  std::ofstream legDump("legDump.txt");

  for(size_t i = 0; i < NLEGPOLYBINS; i++)
    {
      int n =5; int m = 4;
      size_t index = (n * NLEGPOLYORDERS * NLEGPOLYBINS) + (m * NLEGPOLYBINS) + i;

      float texCoord = ((float) i / (float) NLEGPOLYBINS) * 2 - 1;

      legDump << i << " " << texCoord << " " << legendreHostBuffer[index] << std::endl;
    }

  legDump.close();


  std::cout << "Creating legendre polynomial look up table image..." << std::endl;

  cl::ImageFormat legFormat(CL_R, CL_FLOAT);
  //Generate out legendre polynomials image...
  m_legendreTable = cl::Image3D(m_clContext,
                CL_MEM_READ_ONLY | CL_MEM_COPY_HOST_PTR,
                legFormat, 
                NLEGPOLYORDERS,
                NLEGPOLYORDERS,
                NLEGPOLYBINS,
                0,
                0,
                legendreHostBuffer.get());

除了索引之外,值的实际生成或多或少无关紧要,但出于完整性考虑,在此将其包括在内。

这是我执行内核并读回结果的方式:

  cl::Buffer outLegDump = cl::Buffer(m_clContext, CL_MEM_WRITE_ONLY, NLEGPOLYBINS * sizeof(float));

  //Create out kernel...
  cl::Kernel kernel(m_program, "noiseMain");


  kernel.setArg(0, m_legendreTable);
  kernel.setArg(1, outLegDump);

  size_t kernelSize = 1024;

  cl::NDRange globalRange(kernelSize);

  cl::NDRange localRange(1);

  m_commandQueue.enqueueNDRangeKernel(kernel, cl::NullRange, globalRange, cl::NullRange);
  m_commandQueue.finish();

  boost::scoped_array<float> legDumpHost(new float[NLEGPOLYBINS]);
  m_commandQueue.enqueueReadBuffer(outLegDump, CL_TRUE, 0, NLEGPOLYBINS * sizeof(float), legDumpHost.get());

  std::ofstream legreadback("legreadback.txt");

  for(size_t i = 0; i < NLEGPOLYBINS; i++)
    {
      legreadback << i << " "  << legDumpHost[i] << std::endl;
    }

  legreadback.close();

当我查看转储的数据时(即从主机端缓冲区放到legdump.txt中的数据),我得到了预期的数据。 然而,当我把它比作接收到的数据从设备侧背面 (即抬头内核和扑灭在legreadback.txt),我得到不正确的值。

由于我在这两种情况下都计算1024个值,因此,我将在整个转储中省去每个人,但是,这是每个情况的前几个/最后一个值:

legdump.txt(主机端完整性检查):

0 -0
1 -0.0143913
2 -0.0573401
3 -0.12851
4 -0.227566
5 -0.354175
..
..
1020 0.12859
1021 0.0144185
1022 0.0144185
1023 1.2905e-8

legreadback.txt(设备端查找和回读)

0 1
1 1 
2 1
3 1
4 0.5
5 0
..
..
1020 7.74249e+11
1021 -1.91171e+15
1022 -3.81029e+15
1023 -1.91173e+15

请注意,这些值在代码的多次运行中是相同的,因此我认为这不是初始化问题。

我只能假设我在某个地方计算索引错误,但是我不知道在哪里。 我已经检查了Z坐标(自然是在-1..1上定义)的计算,将其转换为纹理坐标(0..1范围)以及将M和N转换为纹理坐标(应为无需插值即可完成),发现没有问题。

因此,我的问题是:

在OpenCL中创建和索引3D查找表的正确方法是什么?

如预期的那样,问题出在用于生成查找表的主机端索引上。

以前的索引计算:

 size_t index = (n * NLEGPOLYORDERS * NLEGPOLYBINS) + (m * NLEGPOLYBINS) + zI;

基于C ++ 3D数组索引,这不是OpenCL中3D图像寻址的方式。 可以将3D图像视为彼此叠置的2D图像的“堆栈”,其中深度坐标(在此情况下为Z)选择图像,而水平和垂直坐标(在此情况下为m和n)选择所选图像中的像素。

正确的索引计算是:

size_t index = m * NLEGPOLYORDERS + n + (zI * NLEGPOLYORDERS * NLEGPOLYORDERS);

可以看到,这种新方法适合先前所述的“堆叠图像”布局,而先前的计算则不适合。

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