[英]Buffer Overrun using Qt Threads and Signals
我必须将项目从QT5降级到QT4,并在这样做时遇到奇怪的缓冲区溢出错误。 这是我的代码:
我像这样创建一个QThread:
thread = new QThread;
reader = new Reader();
reader->setParams(samplingRate);
reader->moveToThread(thread);
connect(thread, SIGNAL(started()), reader, SLOT(read()));
connect(reader, SIGNAL(finished()), thread, SLOT(quit()));
connect(thread, SIGNAL(finished()), this, SLOT(threadFinished()));
connect(reader, SIGNAL(finished()), reader, SLOT(deleteLater()));
connect(thread, SIGNAL(finished()), thread, SLOT(deleteLater()));
connect(reader, SIGNAL(errorMsg(QString)), this, SLOT(threadErrorMsg(QString)));
thread->start();
在我的线程中,我有以下代码:
try {
while(condition) {
...something
}
} catch(Exception e) {
emit errorMsg("Error");
}
emit finished();
我主线程中的插槽看起来像这样:
void MainWindow::threadFinished() {
reader = NULL;
delete thread;
thread = NULL;
}
void MainWindow::threadErrorMsg(QString message) {
QMessageBox::critical(this, "Error", ("Error: " + message).toStdString().c_str(), QMessageBox::Ok);
}
所有这些在QT5中都运行良好。 错误消息框显示正确,并且线程被破坏。 但是在QT4(4.8.1)中,当发生错误并发出errorMsg()时,我得到了缓冲区溢出错误。 如果我不发出errorMsg(“ Error”)并仅通过调用finish()销毁线程,则不会发生缓冲区溢出。 对这里出什么问题有任何想法吗?
更新:如果我不访问threadErrorMsgit中的QString起作用。 像这样:
void MainWindow::threadErrorMsg(QString message) {
QMessageBox::critical(this, "Error", "Error", QMessageBox::Ok);
}
我究竟做错了什么?
void MainWindow::threadFinished() {
reader = NULL;
delete thread;
thread = NULL;
}
不建议直接在插槽中删除线程。 您应该使用deleteLater函数。
thread->deleteLater();
但是,您已经设置了要在连接中删除的线程
connect(thread, SIGNAL(finished()), thread, SLOT(deleteLater()));
因此,您现在尝试将其删除两次!
至于缓冲区溢出,我怀疑在错误发生之前某些东西已经损坏了内存。
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