[英]Is it possible/necessary to have call to OnDraw in separate thread [MFC]
这是MFC Doc / View应用程序:
是否有可能/必须在单独的执行线程(即工作线程)中调用OnDraw? 在我们构建的软件中,Doc / View应用程序中的视图存在巨大的问题。 也就是说,每次滚动视图时,处理时间都非常长,以至于应用程序冻结。
需要处理的位图相当大(平均超过1GB)
谢谢。
如明确要求的那样,答案是“否”。 必须在主GUI线程的上下文中调用OnDraw。 您可以做的是:
(但是将巨大的位图分成几块是一个更好的主意。)
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