[英]SciTE for lua compiler issues
您已经打开了.properties
类型的文件,但尚未定义这些操作。
尝试打开其他文件,例如。 .py
, .lua
或.c
并检查它们是否仍处于禁用状态。 如果是这样,请打开特定于语言的.properties
文件,并相应地编辑以下键:
command.compile.filepattern=
command.build.filepattern=
command.go.filepattern=
将这些行添加到“ lua.properties”文件中:
command.go.*.lua=C:\PathToLua\lua.exe "$(FileNameExt)" $(1) $(2) $(3) $(4)
command.compile.*.lua=C:\PathToLua\luac.exe -s -o "$(FileName).luac" "$(FileNameExt)"
# === or if you prefer LuaJIT ===
#command.go.*.lua=C:\PathToLuaJIT\luajit.exe -eio.stdout:setvbuf'no' "$(FileNameExt)" $(1) $(2) $(3) $(4)
#command.compile.*.lua=C:\PathToLuaJIT\luajit.exe -b "$(FileNameExt)" "$(FileName).luac"
calltip.lua.word.characters=.:$(word.chars.lua)
calltip.lua.end.definition=)
api.$(file.patterns.lua)=$(SciteDefaultHome)\lua5.api;$(SciteDefaultHome)\SciTELua.api
使用菜单视图->参数设置$(1)... $(4)的值
您需要的Calltip文件:
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