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xCode 7-dyld`dyld_fatal_error:

[英]xCode 7 - dyld`dyld_fatal_error:

当我尝试运行我的游戏时(代码是由unity生成的),我可以在模拟器中完全运行该游戏(对于iPhone 5S-就是我拥有的手机),但是当我尝试运行时在我的真实iPhone上,它将安装,然后尝试运行,但是出现黑屏,并且在我的计算机上出现错误:

dyld`dyld_fatal_error:
->  0x1200a5088 <+0>: brk    #0x3

在第二行旁边是:

Thread 1: EXC_BREAKPOINT (code=1, subcode=0x1200a5088)

仅当xcode试图运行该应用程序时,该应用程序才会打开,但它将冻结,如果您尝试在实际手机上单击该应用程序,它将立即退出.....

有任何想法吗?

我只是遇到了这个问题,并通过进行了严格的清理(Cmd + Shift + Opt + K)解决了它,然后重新构建。

尝试进入构建设置->配置->脚本后端-> Mono2x(不是IL2CPP)

Xcode 8中发生了相同的问题。发现我正在使用iOS 9的设备。运行相同的应用程序,但在另一iOS 10设备中未发现问题。 似乎仅在调试时会发生这种情况。 通过iTune安装后,发行版应用程序没有问题。

暂无
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