[英]What's the correct way of using bitfields in C?
我正在使用位域来轻松访问我正在尝试为没有 FPU 的微控制器制作的浮点库。
问题是我似乎无法使其与位域一起使用。 看一看:
typedef struct
{
union{
unsigned long mantissa: 23;
unsigned long exponent: 8;
unsigned long sign: 1;
float all;
};
}_float __attribute__((__packed__));
问题是,当我尝试访问或更改任何内容时,它会将位域分别视为从末尾开始的 1、8、23 位。 虽然它应该是从末尾开始的 23 位,然后是 8 位,然后是最后一位。 除非我完全误解了位域的使用。 我认为使用打包可以解决问题,但正如您所见,它没有。
任何帮助将非常感激。 我不止一次在谷歌搜索时被引导到这个网站,所以我寄予厚望。
您可能在工会中缺少一个结构。
typedef struct
{
union{
struct {
unsigned long mantissa: 23;
unsigned long exponent: 8;
unsigned long sign: 1;
} float_parts;
float all;
};
}_float __attribute__((__packed__));
请注意,尾数/指数和符号的顺序取决于 CPU 的字节序。
问题是它是一个工会。 它应该是“结构”。
如果您使用的是 glibc 平台,则可以查看 ieee754.h header 文件。 它关心字节序的东西。 如果没有,它仍然可能值得一看。
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