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如何从C源和asm输出反向设计结构细节?

[英]How to reverse engineer struct details from C source and asm output?

我试图理解这个问题的解决方案

鉴于下面的C代码和编译器的asm输出, AB什么?

答案: A是5, B是6。

我猜测必须进行某种划分,因为96和48都可以被6整除,20可以被5整除。

编辑: 我在网上找到了答案。 但是我不确定它是否准确
“一个字母从任何一个BYTE开始

短路仅在偶数字节处开始

一个int从BYTE开始,但可被4整除

很快就开始了BYTE,可以被8整除

str1.w很长,从5到8开始

str1.x可能有184或180

str2.p是int从值8开始,因此str1.array保持5到8个BYTES

str2.q短期可能是14到20

str2.z可能是32

char w [A] [B]和int X.

8 184

STR2。

short [B] int p doublez [B] short q

20 4 8 9

因此A = 5和B = 6“的值

代码如下:

// #define A  ??   // 5
// #define B  ??   // 6, but the question is how to figure that out from the asm
typedef struct {
    char w[A][B];
    int x;
} str1;

typedef struct {
    short y[B];
    int p;
    double z[B];
    short q; 
} str2;

void doSub(str1 *t, str2 *u) {
    int v1 = u->p;
    int v2 = u->q;
    t->x = v1-v2;
}

为doSub过程生成的汇编代码:

# t in %rdi, u in %rsi
doSub:
    movswl   96(%rsi), %edx
    movl     20(%rsi), %eax
    subl     %edx, %eax
    movl     %eax, 48(%rdi)
    ret

汇编代码告诉您C代码中使用的字段的偏移量。 所以,你可以说

offsetof(str1, x) == 48
offsetof(str2, p) == 20
offsetof(str2, q) == 96

现在让我们来看看p 它来自ysizeof(short)可能是2(除非这是一个非常不寻常的机器或编译器),所以这告诉我们B*2 + padding == 20 所以B最多为10,可能不是8或更少。

qsizeof(double)可能是8(再次,除非异常),所以20 + sizeof(int) + 8*B + padding == 96 如果sizeof(int) == 4 (常见,虽然int的不同大小比short / double更常见),这给了我们8*B + padding == 72 所以B最多为9.因为short可能比double更少限制,所以可能没有填充,给出B==9 ,与p之前的2个字节填充一致

看看strsizeof(char) == 1 (总是),所以A*9 + padding = 48 所以A的最可能值是5,有3个字节的填充。

当然,编译器可以自由添加它想要的任何填充,因此AB任何较小值都是可能的,尽管是浪费。

asm显然适用于AMD64 SysV ABI标签wiki中的更多链接)。 我的结论是,它是x86-64代码,前两个参数是%rdi%rsi 您找到的答案中给出的对齐规则与ABI的结构布局规则相匹配:这些类型具有自然对齐方式。 (n字节类型是n字节对齐的,除了10B long double(x87格式),它是16B对齐的)。


您找到的答案与您的C和asm不匹配 ,因此A和B值不同。 对不起,我在整理问题时没有检查这个,我只是假设,因为用编译器检查答案是微不足道的。

您找到的SO答案确实具有不同的结构和不同的asm输出,因此数值解决方案中的任何相似性只是巧合。 很好的工作@MichaelPetch找到原始来源(并将格式化的标记复制到问题中)。


以下代码使用godbolt编译器资源管理器上的gcc 5.3 -O3生成与实际问题完全相同的asm:

#define A  5
#define B  9
typedef struct {
    char w[A][B];      // stored from 0 to A*B - 1
    int x;             // offset = 48 = A*B padded to a 4B boundary
} str1;

typedef struct {
    short y[B];        // 2*B bytes
    int p;             // offset = 20 = 2*B rounded up to a 4byte boundary
    double z[B];       // starts at 24 (20+4, already 8byte aligned), ends at 24 + 8*B - 1
    short q;           // offset = 96 = 24 + 8 * B
} str2;

void doSub(str1 *t, str2 *u) {
    int v1 = u->p;
    int v2 = u->q;
    t->x = v1-v2;
}

我在asm中添加了我们对结构的评论。

  • str2只依赖于B,并且没有歧义,所以我们可以在担心A之前解决B

    96 = 24 + 8 * B
    72 = 8 * B
    72/8 = 9 = B

  • 一旦我们有了Bstr1给了我们A

    48 = align4(A*B) = align4(A*9)
    45 <= A*9 <= 48
    5 <= A <= 5.333
    只有一个整数解: A == 5

虽然老实说,通过反复试验解决问题的速度更快,因为编译器资源管理器网站会在任何更改后自动重新编译。 很容易迭代到B的正确值,以产生96和20个偏移。

你的A已经是正确的了,但由于这个问题是可以分离的,所以很容易就可以了。 在2个未知情形中,从未有过2个联立方程。


这就是“解决方案”开始偏离轨道的地方。 您确定它是您发布的完全相同问题的解决方案吗?

str1.w很长,从5到8开始
str1.x可能有184或180

你发布的代码中的str1.w是一个二维char数组,从结构的开头开始。

str1.x从48字节开始进入str1 ,正如我们从asm中看到的那样。

暂无
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