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threejs-显示2D图像

[英]threejs - Displaying a 2D image

另一个threejs问题。 我基本上是想在按下键时在屏幕上显示2D图像。 我已经四处搜寻,但是找不到让图片正确显示的方法,而且有些方法根本无法使用。 在我确实设法显示图像的时候,它要么显示在我的3d环境容器的后面(以html格式),要么即使图像不大于它,整个3D窗口也消失了。 我并没有真正弄乱图像,所以我不确定我需要什么。 我不是要在3D空间中显示图像,而只是要在屏幕上弹出图像,例如菜单之类的东西。

您还可以使用THREE.Sprite ,它非常易于实现,即使在3D空间中创建它,它也始终面向相机。

这是文档中的一个快速实施示例:

var map = new THREE.TextureLoader().load( "sprite.png" );
var material = new THREE.SpriteMaterial( { map: map, color: 0xffffff } );
var sprite = new THREE.Sprite( material );
scene.add( sprite );

记住记住缩放精灵以匹配您的图像尺寸(当然,除了将camera.position.z设置为足够高的值之外):

sprite.scale.set(imageWidth,imageHeight,1);

暂无
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