[英]Why does a GDB watchpoint stop on an irrelevant line when swapping binary tree nodes?
我试图交换二叉树中的两个节点A
和B
,以便它们实际存储在内存中的位置发生更改,但树形拓扑未更改。 我为与父节点交换节点添加了特殊处理,但似乎仍然无法正常工作。 我将Valgrind与vgdb一起使用,以便可以捕获内存错误并获得一致的地址。 如果我有一棵像
78
\
40
/ \
5c c5
然后我尝试交换A=40
和B=5c
,链接变得混乱。 具体来说,是40->right
。 在其上设置观察点( watch -l
),我发现memcpy
将40->right
设置为5c->right
( NULL
),但后来又通过if(a_l.left == b){
将其更改为A
if(a_l.left == b){
这显然是不可能的。 在组装中使用movq
而不是movb
之前,我曾有一个观察点报告这样的错误行,但是我很确定这次我的大小是正确的,因为我一开始没有这样做,而且没有它可以通过任何交换来实现,但我已将其修复,现在它可以通过一打来解决。 我会在每次操作后检查树,因此错误在这里。 这是我可以管理的最简单的演示:
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <assert.h>
typedef struct avl_node avl_node;
struct avl_node{
avl_node *left, *right, *parent;
signed char balance;
char data[];
};
avl_node *avl_root(avl_node *n){
while(n && n->parent){
n = n->parent;
}
return n;
}
inline static int avl_check_links(avl_node *n){
if(!n)return 1;
if(n->left){
if(n->left->parent != n){
return 0;
}
if(!avl_check_links(n->left)){
return 0;
}
}
if(n->right){
if(n->right->parent != n){
return 0;
}
if(!avl_check_links(n->right)){
return 0;
}
}
return 1;
}
void avl_swap_nodes(avl_node *a, avl_node *b, size_t size){
avl_node a_l = *a, b_l = *b;
char tmp[sizeof(avl_node) + size];
memcpy(tmp, a, sizeof(avl_node) + size);
memcpy(a, b, sizeof(avl_node) + size);
memcpy(b, tmp, sizeof(avl_node) + size);
if(a_l.left){
a_l.left->parent = b;
}
if(a_l.right){
a_l.right->parent = b;
}
if(b_l.left){
b_l.left->parent = a;
}
if(b_l.right){
b_l.right->parent = a;
}
if(a_l.parent){
if(a_l.parent->left == a){
a_l.parent->left = b;
}else{
a_l.parent->right = b;
}
}
if(b_l.parent){
if(b_l.parent->left == b){
b_l.parent->left = a;
}else{
b_l.parent->right = a;
}
}
if(a_l.parent == b){
if(b_l.left == a){
b->left = a_l.left;
a->left = b;
}else{
b->right = a_l.right;
a->right = b;
}
a->parent = b_l.parent;
b->parent = a;
}else if(b_l.parent == a){//GDB stops here on a watch -l a->right
if(a_l.left == b){
a->left = b_l.left;
b->left = a;
}else{
a->right = b_l.right;
b->right = a;
}
b->parent = a_l.parent;
a->parent = b;
}
assert(avl_check_links(avl_root(a)));
assert(avl_check_links(avl_root(b)));
}
int main(void){
avl_node a, b, c, d;
a = (avl_node){.right=&b};
b = (avl_node){.left=&c, .right=&d, .parent=&a};
c = (avl_node){.parent=&b};
d = (avl_node){.parent=&b};
assert(avl_check_links(avl_root(&a)));
avl_swap_nodes(&b, &c, 0);
}
为什么GDB停在错误的行上? 我认为这可能与我使用vgdb有关:当我单步执行时,它还会跳过一些行。 还有为什么第二次更改a->right
? 谢谢。
您可以通过执行gcc -g -o main main.c
, valgrind --vgdb=yes --vgdb-error=0 ./main&
gdb main
来使此文件与gcc,gdb和valgrind的合理最新版本一起运行。 tar rem | vgdb
tar rem | vgdb
, b avl_swap_nodes
, c
, watch -l a->right
,然后通过反复执行c
,然后依次Ctrl-d
或kill
,然后Ctrl-d
整洁地摆脱vgdb进程。
我发现了这一点,但这很不好玩,所以我要回答自己的问题。 节点交换代码错误。 这是一个有效的版本
#include <stddef.h>
void avl_swap_nodes(avl_node *a, avl_node *b, size_t size){
avl_node a_l = *a, b_l = *b;
char tmp[offsetof(avl_node, data) + size];
memcpy(tmp, a, offsetof(avl_node, data) + size);
memcpy(a, b, offsetof(avl_node, data) + size);
memcpy(b, tmp, offsetof(avl_node, data) + size);
if(a_l.parent == b){
if(b_l.left == a){
a->left = b;
}else{
a->right = b;
}
b->parent = a;
if(a->parent){
if(a->parent->left == b){
a->parent->left = a;
}else{
a->parent->right = a;
}
}
}else if(b_l.parent == a){
if(a_l.left == b){
b->left = a;
}else{
b->right = a;
}
a->parent = b;
if(b->parent){
if(b->parent->left == a){
b->parent->left = b;
}else{
b->parent->right = b;
}
}
}else{
if(a->parent){
if(b->parent == a->parent){
if(a->parent->left == b){
a->parent->left = a;
b->parent->right = b;
}else{
a->parent->right = a;
b->parent->left = b;
}
}else{
if(a->parent->left == b){
a->parent->left = a;
}else{
a->parent->right = a;
}
}
}
if(b->parent && b->parent != a->parent){
if(b->parent->left == a){
b->parent->left = b;
}else{
b->parent->right = b;
}
}
}
if(a->left){
a->left->parent = a;
}
if(a->right){
a->right->parent = a;
}
if(b->left){
b->left->parent = b;
}
if(b->right){
b->right->parent = b;
}
ASSERT_ALL(avl_root(a));
ASSERT_ALL(avl_root(b));
}
GDB之所以在错误的行上报告监视点,是因为先前的内存写入溢出。 例如,在汇编中使用movq
而不是movb
时,或者执行char a; ((int*)&a) = (int)0;
时,可能会发生这种情况char a; ((int*)&a) = (int)0;
char a; ((int*)&a) = (int)0;
在C,或当您memcpy
超过你的意思。 这最后一个是导致我的代码出现问题的原因。 考虑结构struct A{int a; char b[];);
struct A{int a; char b[];);
。 由于结构的填充, sizeof(struct A)
可能为8,而offsetof(struct A, b)
可能为4。因此,如果我们通过添加数据来计算struct A
的大小以及最后在灵活数组中的数据, size到sizeof(struct A)
,我们将计算一个比其应该大4个字节的值。 解决方案是使用offsetof(struct A, b);
代替。
GDB跳过行的原因是因为我使用的是valgrind --vgdb=yes
而不是valgrind --vgdb=full
。
声明:本站的技术帖子网页,遵循CC BY-SA 4.0协议,如果您需要转载,请注明本站网址或者原文地址。任何问题请咨询:yoyou2525@163.com.