[英]Why does a GDB watchpoint stop on an irrelevant line when swapping binary tree nodes?
我試圖交換二叉樹中的兩個節點A
和B
,以便它們實際存儲在內存中的位置發生更改,但樹形拓撲未更改。 我為與父節點交換節點添加了特殊處理,但似乎仍然無法正常工作。 我將Valgrind與vgdb一起使用,以便可以捕獲內存錯誤並獲得一致的地址。 如果我有一棵像
78
\
40
/ \
5c c5
然后我嘗試交換A=40
和B=5c
,鏈接變得混亂。 具體來說,是40->right
。 在其上設置觀察點( watch -l
),我發現memcpy
將40->right
設置為5c->right
( NULL
),但后來又通過if(a_l.left == b){
將其更改為A
if(a_l.left == b){
這顯然是不可能的。 在組裝中使用movq
而不是movb
之前,我曾有一個觀察點報告這樣的錯誤行,但是我很確定這次我的大小是正確的,因為我一開始沒有這樣做,而且沒有它可以通過任何交換來實現,但我已將其修復,現在它可以通過一打來解決。 我會在每次操作后檢查樹,因此錯誤在這里。 這是我可以管理的最簡單的演示:
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <assert.h>
typedef struct avl_node avl_node;
struct avl_node{
avl_node *left, *right, *parent;
signed char balance;
char data[];
};
avl_node *avl_root(avl_node *n){
while(n && n->parent){
n = n->parent;
}
return n;
}
inline static int avl_check_links(avl_node *n){
if(!n)return 1;
if(n->left){
if(n->left->parent != n){
return 0;
}
if(!avl_check_links(n->left)){
return 0;
}
}
if(n->right){
if(n->right->parent != n){
return 0;
}
if(!avl_check_links(n->right)){
return 0;
}
}
return 1;
}
void avl_swap_nodes(avl_node *a, avl_node *b, size_t size){
avl_node a_l = *a, b_l = *b;
char tmp[sizeof(avl_node) + size];
memcpy(tmp, a, sizeof(avl_node) + size);
memcpy(a, b, sizeof(avl_node) + size);
memcpy(b, tmp, sizeof(avl_node) + size);
if(a_l.left){
a_l.left->parent = b;
}
if(a_l.right){
a_l.right->parent = b;
}
if(b_l.left){
b_l.left->parent = a;
}
if(b_l.right){
b_l.right->parent = a;
}
if(a_l.parent){
if(a_l.parent->left == a){
a_l.parent->left = b;
}else{
a_l.parent->right = b;
}
}
if(b_l.parent){
if(b_l.parent->left == b){
b_l.parent->left = a;
}else{
b_l.parent->right = a;
}
}
if(a_l.parent == b){
if(b_l.left == a){
b->left = a_l.left;
a->left = b;
}else{
b->right = a_l.right;
a->right = b;
}
a->parent = b_l.parent;
b->parent = a;
}else if(b_l.parent == a){//GDB stops here on a watch -l a->right
if(a_l.left == b){
a->left = b_l.left;
b->left = a;
}else{
a->right = b_l.right;
b->right = a;
}
b->parent = a_l.parent;
a->parent = b;
}
assert(avl_check_links(avl_root(a)));
assert(avl_check_links(avl_root(b)));
}
int main(void){
avl_node a, b, c, d;
a = (avl_node){.right=&b};
b = (avl_node){.left=&c, .right=&d, .parent=&a};
c = (avl_node){.parent=&b};
d = (avl_node){.parent=&b};
assert(avl_check_links(avl_root(&a)));
avl_swap_nodes(&b, &c, 0);
}
為什么GDB停在錯誤的行上? 我認為這可能與我使用vgdb有關:當我單步執行時,它還會跳過一些行。 還有為什么第二次更改a->right
? 謝謝。
您可以通過執行gcc -g -o main main.c
, valgrind --vgdb=yes --vgdb-error=0 ./main&
gdb main
來使此文件與gcc,gdb和valgrind的合理最新版本一起運行。 tar rem | vgdb
tar rem | vgdb
, b avl_swap_nodes
, c
, watch -l a->right
,然后通過反復執行c
,然后依次Ctrl-d
或kill
,然后Ctrl-d
整潔地擺脫vgdb進程。
我發現了這一點,但這很不好玩,所以我要回答自己的問題。 節點交換代碼錯誤。 這是一個有效的版本
#include <stddef.h>
void avl_swap_nodes(avl_node *a, avl_node *b, size_t size){
avl_node a_l = *a, b_l = *b;
char tmp[offsetof(avl_node, data) + size];
memcpy(tmp, a, offsetof(avl_node, data) + size);
memcpy(a, b, offsetof(avl_node, data) + size);
memcpy(b, tmp, offsetof(avl_node, data) + size);
if(a_l.parent == b){
if(b_l.left == a){
a->left = b;
}else{
a->right = b;
}
b->parent = a;
if(a->parent){
if(a->parent->left == b){
a->parent->left = a;
}else{
a->parent->right = a;
}
}
}else if(b_l.parent == a){
if(a_l.left == b){
b->left = a;
}else{
b->right = a;
}
a->parent = b;
if(b->parent){
if(b->parent->left == a){
b->parent->left = b;
}else{
b->parent->right = b;
}
}
}else{
if(a->parent){
if(b->parent == a->parent){
if(a->parent->left == b){
a->parent->left = a;
b->parent->right = b;
}else{
a->parent->right = a;
b->parent->left = b;
}
}else{
if(a->parent->left == b){
a->parent->left = a;
}else{
a->parent->right = a;
}
}
}
if(b->parent && b->parent != a->parent){
if(b->parent->left == a){
b->parent->left = b;
}else{
b->parent->right = b;
}
}
}
if(a->left){
a->left->parent = a;
}
if(a->right){
a->right->parent = a;
}
if(b->left){
b->left->parent = b;
}
if(b->right){
b->right->parent = b;
}
ASSERT_ALL(avl_root(a));
ASSERT_ALL(avl_root(b));
}
GDB之所以在錯誤的行上報告監視點,是因為先前的內存寫入溢出。 例如,在匯編中使用movq
而不是movb
時,或者執行char a; ((int*)&a) = (int)0;
時,可能會發生這種情況char a; ((int*)&a) = (int)0;
char a; ((int*)&a) = (int)0;
在C,或當您memcpy
超過你的意思。 這最后一個是導致我的代碼出現問題的原因。 考慮結構struct A{int a; char b[];);
struct A{int a; char b[];);
。 由於結構的填充, sizeof(struct A)
可能為8,而offsetof(struct A, b)
可能為4。因此,如果我們通過添加數據來計算struct A
的大小以及最后在靈活數組中的數據, size到sizeof(struct A)
,我們將計算一個比其應該大4個字節的值。 解決方案是使用offsetof(struct A, b);
代替。
GDB跳過行的原因是因為我使用的是valgrind --vgdb=yes
而不是valgrind --vgdb=full
。
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