[英]Animate a procedural sea in Three.js
我正在用 Three.js 进行我的第一个项目,但我现在正碰壁。
我想知道在 Three.js 中制作动画(低多边形)海的最佳方法是什么,我从昨天开始就一直在尝试使用置换贴图,但我一直在读到置换贴图不能被动画化? (真的吗 ?)
var faceGeo = new THREE.PlaneGeometry(200,200,subdivisions,subdivisions);
var faceMat = new THREE.MeshPhongMaterial({color: 0xeeeeee, side: THREE.DoubleSide,transparent: true,opacity: .3,specular: 0x333333,shading: THREE.FlatShading})
var face1 = new THREE.Mesh(faceGeo,faceMat);
face1.rotation.x = -(Math.PI /2);
face1.position.y = -30
face1.position.z = -90
textureDiff.load("_textures/dispmap_sea.png",function(image){
image.wrapS = THREE.RepeatWrapping;
image.wrapT = THREE.RepeatWrapping;
image.repeat = new THREE.Vector2(1,1);
image.anisotropy = renderer.getMaxAnisotropy();
face1.material.displacementMap = image;
face1.material.displacementScale = 10;
});
更新中
displacementPos++;
face1.material.displacementMap.offset = new THREE.Vector2(displacementPos,displacementPos);
face1.material.needsUpdate = true;
face1.material.displacementMap.needsUpdate = true;
这将是最简单的方法,但如果不可能,我不知道我的其他选择是什么。
感谢您的帮助。 Three.js 业余爱好者和爱好者。
Three.js 示例页面上有一些很好的水着色器示例(在本例中称为海洋):
另一个好的起点是这个专用于 Three.js github 页面的海洋现实水着色器。
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