[英]How can I add/remove cells in a table view more elegantly?
我认为这可能是一个XY问题,因此我将首先提供一些背景信息。
我正在构建一个可以显示“表单”的应用程序。 用户可以在表格中填写一些内容并创建一些自定义内容。
我认为最合适的方法是为表格使用表格视图。 我可以在每个表格单元格中显示所有需要填写的文本框。
这是屏幕截图:
轻按“添加新输入”按钮后,它将在底部插入一个新单元格。 并且,如果您向左滑动输入的其中之一,则会出现“删除”按钮。 您可以使用它来删除输入。
如您所见,此表视图需要添加和删除行。
最初,我使用的是名为“ TableViewModel”的cocoapod,它使超级简单。 但是后来我在库中发现了一个非常严重的错误 ,所以我不想再使用它了。
我尝试使用表视图的deleteRowsAtIndexPaths
和insertRowsAtIndexPaths
方法。 但是,如果我这样做:
override func numberOfSectionsInTableView(tableView: UITableView) -> Int {
return 1
}
override func tableView(tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int {
return 1
}
override func tableView(tableView: UITableView, cellForRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) -> UITableViewCell {
let cell = UITableViewCell()
cell.textLabel?.text = "Hello"
return cell
}
// I use motionEnded here because I don't want to add a button or anything just to test this
override func motionEnded(motion: UIEventSubtype, withEvent event: UIEvent?) {
tableView.deleteRowsAtIndexPaths([NSIndexPath(forRow: 0, inSection: 0)], withRowAnimation: .Fade)
}
删除一行后,将导致异常,表明表视图与数据源不一致。 这意味着我必须具有处理这种不一致的代码。 这肯定会使我的代码更难阅读。
插入方法也一样。
另外,我需要跟踪每个部分中有多少行。 而且我的代码变得非常混乱,无法进行所有维护。
我还搜索了其他库,但它们确实很奇怪,不像“ tableViewModel”那样简单。 它们似乎都要求我为表视图创建模型。 我不了解该如何处理。 我只想显示一堆文本字段!
如何更优雅地插入或删除行? 我想我要么需要编写表视图的extension
,要么需要学习为表视图编写模型。 但是我不能做这两种方法。
因为您没有任何data source
。 logically
也可以看到:假设您使用insertRowsAtIndexPaths添加了新行。 因此,现在您有2 rows
。 但是,您的numberOfRowsInSection
始终返回1.,因此它将崩溃,反之亦然。 表视图应该与collection
( NSArray
, NSDictionary
, NSSet
等)一起使用。 您的帮助:
您可以使用TableView
创建表单,但是必须设计适当的dataSource来跟踪这些数据。 现在,必须将dataSource方法修改为
override func tableView(tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int {
return yourDataSourceForSection.count
}
您可以按如下所示执行删除操作时编辑此dataSource
override func tableView(tableView: UITableView, commitEditingStyle editingStyle: UITableViewCellEditingStyle, forRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) {
if editingStyle == .Delete {
//Delete the row from the data source to ensure consistency
self.array.removeAtIndex(indexPath.row)
tableView.deleteRowsAtIndexPaths([indexPath], withRowAnimation: .Fade)
}
}
您可以将模型类用作dataSource
。
class NewCustomOperation: NSObject {
var name: String?
var rejectFloatingPoints: Bool?
var inputs: AvailableInputs?
var results: Results?
}
class AvailableInputs: NSObject {
var name: [String]?
var description: [String]?
}
class Results: NSObject {
var name: [String]?
var formula: [String]?
}
我找到了解决方案!
我基本上保留一个单元格数组以供表视图显示:
var cells: [[UITableViewCell]] = [[], [], []] // I have 3 sections, so 3 empty arrays
然后,我添加了以下数据源方法:
override func numberOfSectionsInTableView(tableView: UITableView) -> Int {
return cells.count
}
override func tableView(tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int {
return cells[section].count
}
override func tableView(tableView: UITableView, cellForRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) -> UITableViewCell {
return cells[indexPath.section][indexPath.row]
}
现在,我可以轻松地添加和删除单元格:
func addCellToSection(section: Int, index: Int, cell: UITableViewCell) {
cells[section].insert(cell, atIndex: index)
tableView.insertRowsAtIndexPaths([NSIndexPath(forRow: index, inSection: section)], withRowAnimation: .Left)
}
func removeCellFromSection(section: Int, index: Int) {
cells[section].removeAtIndex(index)
tableView.deleteRowsAtIndexPaths([NSIndexPath(forRow: index, inSection: section)], withRowAnimation: .Left)
}
只需两行,我就可以添加/删除带有动画的单元格!
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