[英]How to implement highscore saving in android game?
我最近制作了一个简单的android游戏,其中将玩家当前得分存储在变量“分数”中。 它会在游戏过程中显示在屏幕上,并随着我们的进行而不断更新。 我们一死,就会显示最终比分以及再次播放的按钮。 我想保存此分数,以便可以使用游戏主菜单中的高分按钮访问它。 这个怎么做? 即使退出游戏后,我也需要保存分数,以便下次玩时可以访问。
有很多可能性。 我个人将使用数据库或隔离存储。 如果您使用数据库,则可以使用名称和密码存储数据,甚至可以使用Google的firebase。 我不会采用本地解决方案,因为可以对其进行修改。
绝对要有共同的偏好。 它易于使用。 如果您只是使用Google教程,那么它会顺利进行。
希望这可以帮助。
在这种情况下,我会使用共享首选项来节省整数。
使用共享首选项是解决方案的最佳方法。
这是一篇可以为您提供帮助的文章: 如何在Android中使用SharedPreferences来存储,获取和编辑值
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