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如何在Android设备中获取游戏的fps值

[英]how to get fps value of games in android devices

最近,我研究了如何在android设备中记录游戏的fps值。最后,我找到了三种获取值的方法。

  • 亚行shell dumpsys SurfaceFlinger --latency SurfaceView
  • 亚行shell dumpsys gfxinfo
  • 亚行外壳服务调用SurfaceFlinger 1013

当我与使用游戏引擎进行的价值重新排序进行比较时,我发现通过第三种方法计算出的值是接近的,其他值是不稳定的(这意味着这些值几乎不变)。通过第三种方法,该设备需要是root。能告诉我三种综合方式之间的区别吗?

我尝试了几种方法来获得最接近的价值,而这个lib帮助我: https : //github.com/friendlyrobotnyc/TinyDancer

编辑:TinyDancer为您提供一个具有当前fps值的动态图标

暂无
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