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如何在Android設備中獲取游戲的fps值

[英]how to get fps value of games in android devices

最近,我研究了如何在android設備中記錄游戲的fps值。最后,我找到了三種獲取值的方法。

  • 亞行shell dumpsys SurfaceFlinger --latency SurfaceView
  • 亞行shell dumpsys gfxinfo
  • 亞行外殼服務調用SurfaceFlinger 1013

當我與使用游戲引擎進行的價值重新排序進行比較時,我發現通過第三種方法計算出的值是接近的,其他值是不穩定的(這意味着這些值幾乎不變)。通過第三種方法,該設備需要是root。能告訴我三種綜合方式之間的區別嗎?

我嘗試了幾種方法來獲得最接近的價值,而這個lib幫助我: https : //github.com/friendlyrobotnyc/TinyDancer

編輯:TinyDancer為您提供一個具有當前fps值的動態圖標

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