[英]How to make animated spritekit background?
我想在游戏中制作动画空间背景,我尝试在spritekit“星星节点”上使用节点,但由于星星数量过多,游戏变得迟钝,是否有任何程序或方法可以制作高清动画背景?
您只需要一个节点即可知道背景。
基本上,您将动画背景的每一帧都创建为图像。 您可以将这些图像放入资产目录中的图像集。
现在,您可以添加一个覆盖整个场景的单个Sprite节点作为“背景”。 您只需将精灵节点的纹理设置为动画的第一帧。
然后,在didMoveToView
或类似的方法中,
SKTextureAtlas
对象获取 textureNamed
获取地图集中的每个纹理,并将每个纹理放入[SKTexture]
--
yourBackgroundSprite.runAction(SKAction.repeatForever(
SKAction.animateWithtextures(theTexturesYouCreatedInStep2, timePerFrame: 30)
))
声明:本站的技术帖子网页,遵循CC BY-SA 4.0协议,如果您需要转载,请注明本站网址或者原文地址。任何问题请咨询:yoyou2525@163.com.