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如何从2个矩形展开Libgdx图像

[英]How do I expand a Libgdx image from 2 rectangles

我正在使用LibGDX进行游戏,而现在,我正在菜单屏幕上进行游戏。 我想要做的是有一幅小图像,设置一个边界框,然后将其放大到我需要的大小。 我认为最好是设置2个矩形。 一为宽度,一为高度。 如果需要变大或变小,它将采用该矩形,并在当前矩形的旁边或下方复制它,具体取决于宽度或高度。 我相信有一个内置的类,但是我似乎找不到。

如果我不误解您的问题,您可能想看看NinePatch。 链接在这里: https : //github.com/libgdx/libgdx/wiki/Ninepatches

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