[英]Python - How to run two loops at the same time?
简而言之,我希望不同的对象具有彼此独立运行的自己的滴答循环代码(因为一个滴答循环不会停止我的应用程序中的所有其他滴答循环)。
我创建了一个基本模块,该模块具有用于形状的类以及用于生成形状的主体,但是该类的滴答循环支撑了主要部件循环。
我什至尝试将代码分成两个模块,看看是否可行,但仍然分别运行两个循环。
这是我的代码:
(主要代码)
from random import *
from tkinter import *
from time import *
import RdmCirClass
size = 500
window = Tk()
count = 0
d = 0
shapes = []
canv = Canvas(window, width=size, height=size)
canv.pack()
window.update()
while True:
col = choice(['#EAEA00'])
x0 = randint(0, size)
y0 = randint(0, size)
#d = randint(0, size/5)
d = (d + 0.01)
outline = 'white'
shapes.append(1)
shapes[count] = RdmCirClass.Shape("shape" + str(count), canv, col, x0, y0, d, outline)
shapes[count].spawn()
count = count+1
print("Circle Count: ",count)
window.update()
(形状类)
from random import *
from tkinter import *
from time import *
class Shape(object):
def __init__(self,name, canv, col, x, y,d,outline):
self.name = name
self.canv = canv
self.col = col
self.x = x
self.y = y
self.d = d
self.outline = outline
self.age=0
self.born = time()
def death(self):
pass
def tick(self):
self.age = time() - self.born
def spawn(self):
self.canv.create_oval(self.x, self.y, self.x + self.d, self.y + self.d, outline=self.outline, fill = self.col)
while True:
self.tick()
粗略地说,有三种方法可以实现您想要的。 最好的方法很大程度上取决于您要对每个独立单元进行的操作以及性能限制和要求。
第一种解决方案是有一个独立的循环,该tick()
在每次迭代时简单地调用每个对象的tick()
方法。 从概念上讲,这也许是最简单的实现。
其他两个解决方案涉及多个线程或多个进程。 这些解决方案有时会带来相当大的复杂性,但好处是您可以让操作系统为每个对象安排tick()
方法的运行。
我不明白您的代码在做什么,但是我的建议是使用线程: https : //pymotw.com/2/threading/
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