繁体   English   中英

500内部服务器错误Unity C#

[英]500 Internal Server Error Unity C#

我做了一个Unity项目但是,每次我需要启动我的函数Post我得到这个例外

500内部服务器错误UnityEngine.Debug:Log(Object)c__Iterator0:MoveNext()(在Assets / Conexion.cs:69)

谢谢。

private IEnumerator WaitForRequest(WWW www) {
    yield return www;
    // check for errors
    if (www.error == null) {
        results = www.text;
        Debug.Log(results);
        webserviceResponse(results);
        //onComplete();
    } else {
        Debug.Log (www.error);  //error at this line
    }
}

500内部服务器错误是HTTP响应代码。

您提出请求的Web服务器正在响应HTTP状态代码500,这可能是由于您的应用程序发布了无效请求,或者服务器包含它自己的错误。

无论哪种方式,这与Unity无关。

以下是此错误的W3规范的链接: https//www.w3.org/Protocols/HTTP/HTRESP.html

内部错误500服务器遇到意外情况,导致服务器无法完成请求。

暂无
暂无

声明:本站的技术帖子网页,遵循CC BY-SA 4.0协议,如果您需要转载,请注明本站网址或者原文地址。任何问题请咨询:yoyou2525@163.com.

 
粤ICP备18138465号  © 2020-2024 STACKOOM.COM