[英]500 Internal Server Error Unity C#
我做了一个Unity项目但是,每次我需要启动我的函数Post我得到这个例外
500内部服务器错误UnityEngine.Debug:Log(Object)c__Iterator0:MoveNext()(在Assets / Conexion.cs:69)
谢谢。
private IEnumerator WaitForRequest(WWW www) {
yield return www;
// check for errors
if (www.error == null) {
results = www.text;
Debug.Log(results);
webserviceResponse(results);
//onComplete();
} else {
Debug.Log (www.error); //error at this line
}
}
500内部服务器错误是HTTP响应代码。
您提出请求的Web服务器正在响应HTTP状态代码500,这可能是由于您的应用程序发布了无效请求,或者服务器包含它自己的错误。
无论哪种方式,这与Unity无关。
以下是此错误的W3规范的链接: https : //www.w3.org/Protocols/HTTP/HTRESP.html
内部错误500服务器遇到意外情况,导致服务器无法完成请求。
声明:本站的技术帖子网页,遵循CC BY-SA 4.0协议,如果您需要转载,请注明本站网址或者原文地址。任何问题请咨询:yoyou2525@163.com.