[英]500 Internal Server Error Unity C#
我做了一個Unity項目但是,每次我需要啟動我的函數Post我得到這個例外
500內部服務器錯誤UnityEngine.Debug:Log(Object)c__Iterator0:MoveNext()(在Assets / Conexion.cs:69)
謝謝。
private IEnumerator WaitForRequest(WWW www) {
yield return www;
// check for errors
if (www.error == null) {
results = www.text;
Debug.Log(results);
webserviceResponse(results);
//onComplete();
} else {
Debug.Log (www.error); //error at this line
}
}
500內部服務器錯誤是HTTP響應代碼。
您提出請求的Web服務器正在響應HTTP狀態代碼500,這可能是由於您的應用程序發布了無效請求,或者服務器包含它自己的錯誤。
無論哪種方式,這與Unity無關。
以下是此錯誤的W3規范的鏈接: https : //www.w3.org/Protocols/HTTP/HTRESP.html
內部錯誤500服務器遇到意外情況,導致服務器無法完成請求。
聲明:本站的技術帖子網頁,遵循CC BY-SA 4.0協議,如果您需要轉載,請注明本站網址或者原文地址。任何問題請咨詢:yoyou2525@163.com.