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500內部服務器錯誤Unity C#

[英]500 Internal Server Error Unity C#

我做了一個Unity項目但是,每次我需要啟動我的函數Post我得到這個例外

500內部服務器錯誤UnityEngine.Debug:Log(Object)c__Iterator0:MoveNext()(在Assets / Conexion.cs:69)

謝謝。

private IEnumerator WaitForRequest(WWW www) {
    yield return www;
    // check for errors
    if (www.error == null) {
        results = www.text;
        Debug.Log(results);
        webserviceResponse(results);
        //onComplete();
    } else {
        Debug.Log (www.error);  //error at this line
    }
}

500內部服務器錯誤是HTTP響應代碼。

您提出請求的Web服務器正在響應HTTP狀態代碼500,這可能是由於您的應用程序發布了無效請求,或者服務器包含它自己的錯誤。

無論哪種方式,這與Unity無關。

以下是此錯誤的W3規范的鏈接: https//www.w3.org/Protocols/HTTP/HTRESP.html

內部錯誤500服務器遇到意外情況,導致服務器無法完成請求。

暫無
暫無

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