[英]XCode 8 playground execution failed, Couldn't lookup symbols
我刚刚从mac app store下载并安装了我的mac上的新版XCode。 我的mac也安装了最新的软件。 我有以前版本的xcode,它们似乎都运行良好。 这个特定的XCode有一些东西导致了这个问题。 因此,当打开游乐场时,我会收到这个长错误,我将在下面发布
另外值得注意的是,在显示此错误之前,操场会加载大约10分钟
这是错误:
Playground execution failed: error: Couldn't lookup symbols:
__swift_FORCE_LOAD_$_swiftCoreGraphics
__swift_FORCE_LOAD_$_swiftDarwin
__swift_FORCE_LOAD_$_swiftCoreImage
__swift_FORCE_LOAD_$_swiftDispatch
__swift_FORCE_LOAD_$_swiftFoundation
__swift_FORCE_LOAD_$_swiftUIKit
__swift_FORCE_LOAD_$_swiftObjectiveC
_playground_log_hidden
_playground_logger_initialize
__swift_FORCE_LOAD_$_swiftQuartzCore
* thread #1: tid = 0x10832a, 0x00000001020093c0 anotherone`executePlayground, queue = 'com.apple.main-thread', stop reason = breakpoint 1.2
* frame #0: 0x00000001020093c0 anotherone`executePlayground
frame #1: 0x00000001020089c0 anotherone`__37-[XCPAppDelegate enqueueRunLoopBlock]_block_invoke + 32
frame #2: 0x0000000102b246ac CoreFoundation`__CFRUNLOOP_IS_CALLING_OUT_TO_A_BLOCK__ + 12
frame #3: 0x0000000102b096f4 CoreFoundation`__CFRunLoopDoBlocks + 356
frame #4: 0x0000000102b08e65 CoreFoundation`__CFRunLoopRun + 901
frame #5: 0x0000000102b08884 CoreFoundation`CFRunLoopRunSpecific + 420
frame #6: 0x0000000108035a6f GraphicsServices`GSEventRunModal + 161
frame #7: 0x00000001036b6c68 UIKit`UIApplicationMain + 159
frame #8: 0x00000001020086e9 anotherone`main + 201
frame #9: 0x000000010592368d libdyld.dylib`start + 1
frame #10: 0x000000010592368d libdyld.dylib`start + 1
你也可以发布你的代码吗?
问题可能是您添加了视图并忘记将其添加为其正确母视图的子视图。
举个例子: XCode 8奇怪的Playground错误,无法查找符号 。 问题提示者在这里添加了一个文本字段,但当时没有将其添加为liveView
的子视图。 这个问题与你的问题有点类似。
希望我能进一步提高帮助。 干杯,西奥
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