[英]matrix max a la matlab on gpu
我正在从Matlab移植一些代码以在Nvidia GPU上运行。 我想不通以下方法:
B = max(A, 0)
其中A和B是矩阵。 换句话说,我需要将矩阵中的负值替换为零。 我知道如何编写与之相关的内核函数,但如果可能的话,我想坚持使用cuBLAS或岩浆调用(以避免在构建过程中添加nvcc)。
我想出了一些推力的方法:
thrust::transform(A, A + m*n, [](double x) { thrust::max(x,0.0); });
如果这不正确,或者有更好的解决方案,我欢迎您提出其他建议。
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