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如何在等距网格上获取鼠标位置

[英]How to get mouse position on isometric grid

我正在使用lwjgl在等轴测透视图中制作一个简单的(ish)Java游戏,但我无法弄清楚如何在等轴测视图中获取鼠标位置。 提前致谢。

注意:使用2d数组完成正方形为64x64,窗口为640x480,下图中标记为“ 1”的网格应为“ 0”。

您可以尝试这样。

mouse_grid_x = floor((mouse_y / tile_height) + (mouse_x / tile_width));
mouse_grid_y = floor((-mouse_x / tile_width) + (mouse_y / tile_height));

其中mouse_xmouse_y是您的鼠标屏幕坐标。 您将需要一次渲染一行。 这只是您构建的任何等轴测图游戏的基本开始。

提示 :使用wims等出色的矩阵计算器工具进行图矩阵计算。

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