[英]Why does std::visit take a variable number of variants?
为了更加熟悉C ++ 17,我刚刚注意到std::visit
:
template <class Visitor, class... Variants>
constexpr /*something*/ visit(Visitor&& vis, Variants&&... vars);
为什么std::visit
不采用单个变体,而是任意数量的变体? 我的意思是,您始终可以使用一些标准库函数,并让其以相同的角色使用多个参数,并对所有参数进行处理(例如,容器中多个元素的std::find()
); 否则您可能会吸引多个访客,并在同一个变体上使用他们。
那么,为什么要进行这种特定的“变异化”?
为了使多次访问更清洁。 假设我有两个std::variant<A,B>
,一个命名为left
,另一个命名为right
。 经过多次访问,我可以写:
struct Visitor {
void operator()(A, A);
void operator()(A, B);
void operator()(B, A);
void operator()(B, B);
};
std::visit(Visitor{}, left, right);
这是一个非常干净的界面,并且通常非常有用。 有效实施也很容易-您只需创建n维函数数组即可,而不是一维数组。
另一方面,只需单次访问,您就必须编写:
std::visit([&](auto l_elem){
std::visit([&](auto r_elem){
Visitor{}(l_elem, r_elem);
}, right)
}, left);
这样写起来很痛苦,阅读起来很痛苦,而且效率可能也较低。
因为我们需要允许访问变体内的类组合 。 也就是说,如果我们有
using Var1 = std::variant<A,B>;
using Var2 = std::variant<C,D>;
我们显然可以使用以下类型的访问者:
struct Visitor1 {
void operator()(A);
void operator()(B);
};
struct Visitor2 {
void operator()(C);
void operator()(D);
};
分别使用Var1
和Var2
。 我们甚至可以单独使用Var1
和Var2
使用以下类型:
struct Visitor3 {
void operator()(A);
void operator()(B);
void operator()(C);
void operator()(D);
};
但什么OP缺少的是,我们希望能够访问四对一(A,C)
(A,D)
(B,C)
(B,D)
-在看一对时Var1
和Var2
在一起 。 这就是为什么std::visit
的可变参数完全必要的原因。 合适的访问者如下所示:
struct Visitor4 {
void operator()(A,C);
void operator()(A,D);
void operator()(B,C);
void operator()(B,D);
};
我们将调用std::visit(Visitor4{}, my_var1_instance, my_var2_instance);
在阅读巴里的答案时,我发现了这一点。
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