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[英]Unity Facebook SDK Fatal error after Facebook webview login
[英]Unity Android Unable to login into Facebook after first try
我让facebook在Android的Unity中工作,但是第一次登录后,它不再起作用。 我认为这是因为我没有注销,但是我不知道为什么它也不会保持登录状态,所以我可以使用API。 这是我的代码:
public class FacebookLogin : MonoBehaviour {
void Awake()
{
if (!FB.IsInitialized)
{
FB.Init(InitCallback, OnHideUnity);
}
else
{
FB.ActivateApp();
}
}
private void InitCallback()
{
if (FB.IsInitialized)
{
FB.ActivateApp();
}
else
{
Debug.Log("Failed to Initialize the Facebook SDK");
}
}
private void OnHideUnity(bool isGameShown)
{
if (!isGameShown)
{
Time.timeScale = 0;
}
else
{
Time.timeScale = 1;
}
}
public void FBLogin()
{
List<string> perms = new List<string>() { "public_profile", "email", "user_friends" };
FB.LogInWithReadPermissions(perms, AuthCallback);
}
private void AuthCallback(ILoginResult result)
{
if (FB.IsLoggedIn)
{
var aToken = Facebook.Unity.AccessToken.CurrentAccessToken;
FB.API("/me?fields=first_name", HttpMethod.GET, getName);
FB.API("/me/picture?type=square&height=128&width=128", HttpMethod.GET, getProfilePic);
SceneManager.LoadScene("Main_Menu");
}
else
{
Debug.Log("User cancelled login");
}
}
private void getName(IResult result)
{
LocalDataBase.Name = result.ResultDictionary["first_name"].ToString();
}
private void getProfilePic(IGraphResult result)
{
LocalDataBase.profilePicture = result;
}
}
有人可以向我解释如何保存登录令牌或自动保存吗?
无需保存FB令牌。 每当您要使用它时,都可以从以下代码行中获取它:
string token = null;
if (FB.IsLoggedIn)
{
token = Facebook.Unity.AccessToken.CurrentAccessToken;
}
//... use the token here onwards...
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