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Unity Android无法在首次尝试后登录Facebook

[英]Unity Android Unable to login into Facebook after first try

我让facebook在Android的Unity中工作,但是第一次登录后,它不再起作用。 我认为这是因为我没有注销,但是我不知道为什么它也不会保持登录状态,所以我可以使用API​​。 这是我的代码:

public class FacebookLogin : MonoBehaviour {


void Awake()
{
    if (!FB.IsInitialized)
    {
        FB.Init(InitCallback, OnHideUnity);
    }
    else
    {
        FB.ActivateApp();
    }
}

private void InitCallback()
{
    if (FB.IsInitialized)
    {
        FB.ActivateApp();
    }
    else
    {
        Debug.Log("Failed to Initialize the Facebook SDK");
    }
}

private void OnHideUnity(bool isGameShown)
{
    if (!isGameShown)
    {
        Time.timeScale = 0;
    }
    else
    {
        Time.timeScale = 1;
    }
}

public void FBLogin()
{
    List<string> perms = new List<string>() { "public_profile", "email", "user_friends" };
    FB.LogInWithReadPermissions(perms, AuthCallback);
}

private void AuthCallback(ILoginResult result)
{
    if (FB.IsLoggedIn)
    {
        var aToken = Facebook.Unity.AccessToken.CurrentAccessToken;

        FB.API("/me?fields=first_name", HttpMethod.GET, getName);
        FB.API("/me/picture?type=square&height=128&width=128", HttpMethod.GET, getProfilePic);
        SceneManager.LoadScene("Main_Menu");
    }
    else
    {
        Debug.Log("User cancelled login");
    }
}

private void getName(IResult result)
{
    LocalDataBase.Name = result.ResultDictionary["first_name"].ToString();
}

private void getProfilePic(IGraphResult result)
{
    LocalDataBase.profilePicture = result;
}

}

有人可以向我解释如何保存登录令牌或自动保存吗?

无需保存FB令牌。 每当您要使用它时,都可以从以下代码行中获取它:

string token = null;
if (FB.IsLoggedIn)
{
    token = Facebook.Unity.AccessToken.CurrentAccessToken;
}
//... use the token here onwards...

暂无
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