[英]How to use Charles Proxy on the Xcode 6 (iOS 8) Simulator?
[英]How to use Charles Proxy on an Xcode Playground?
绑定来自Swift游乐场的网络请求时,在Charles Proxy中看不到网络呼叫。 但是,当我按照此处答案中的步骤执行来自iOS模拟器的网络请求时,它可以工作。
使它适用于Xcode Playgrounds以获得更快的迭代将是很好的。 有谁知道需要做什么才能使其在那里工作?
我发现了一个要点 ,该要点描述了使其与Playgrounds配合使用的方法。 它避免了更改ATS设置的需要。 使用以下实现创建符合URLSessionDelegate
的对象:
public class NetworkEnabler: NSObject, NSURLSessionDelegate {
public func URLSession(session: NSURLSession, didReceiveChallenge challenge: NSURLAuthenticationChallenge, completionHandler: (NSURLSessionAuthChallengeDisposition, NSURLCredential?) -> Void) {
completionHandler(.UseCredential, NSURLCredential(trust: challenge.protectionSpace.serverTrust!))
}
}
并创建一个以实例作为其委托的会话: URLSession(configuration: .default, delegate: enabler, delegateQueue: nil)
。 使用该会话进行请求将使您可以使用Charles。
Swift 5版本的fruitcoder的答案:
public class NetworkEnabler: NSObject, URLSessionDelegate {
public func urlSession(_ session: URLSession, didReceive challenge: URLAuthenticationChallenge, completionHandler: (URLSession.AuthChallengeDisposition, URLCredential?) -> Void) {
completionHandler(.useCredential, URLCredential(trust: challenge.protectionSpace.serverTrust!))
}
}
然后初始化URLSession:
let session = URLSession(configuration: .default, delegate: NetworkEnabler(), delegateQueue: nil)
与模拟器不同,Playgrounds没有自己的网络配置。 如果您需要在Playground上使用代理服务器,则需要代理Mac的网络连接。 这将影响Mac上的每个应用程序,这可能是大量数据。 它应该可以工作,但是您可能想要退出任何其他与网络相关的应用程序。 例如,如果您在测试时不需要使用浏览器,请退出浏览器直至完成。
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