[英]What is the overhead of this operation to modify by reference in C++?
假设有一个名为second
的大型向量,现在我希望我自己的向量first
指向大向量。 我写了这段代码:
#include <iostream>
#include <vector>
std::vector<int> second (100000,100);
void modify(std::vector<int>& i) {
i = second;
}
int main ()
{
std::vector<int> first(1, 1);
modify(first);
return 0;
}
是否存在modify
功能的开销? 将second
内容克隆到一个新数组然后传递到first
,或者它只是通过引用传递而且开销可以忽略不计?
是的,这将复制 整个矢量 ,复杂度是second
大小的线性,如参考文献中所述。
作为函数参数传递引用所避免的是first
复制到参数i
。 换句话说,如果你的函数是这样的(通过值传递向量 - 这将改变函数的语义):
// more expensive!
void modify(std::vector<int> i) {
i = second;
}
然后你会支付first
复制到i
的费用,再加first
second
复制到i
的费用。 当然在你的代码中,这没什么区别,因为i
很小,但一般来说,通过引用传递大对象是一个好习惯,以避免不必要的副本。
提示:研究移动语义。
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