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当我使用方法时,出现TypeError:'pygame.Surface'对象不可调用,

[英]when I use a method,I get a TypeError: 'pygame.Surface' object is not callable,

当我使用player方法时,它给我一个错误:

TypeError:“ pygame.Surface”对象不可调用”。

但是,当我使用相同的东西但不使用方法时,我没有任何问题(请参见上一行)。 我不知道为什么 我是新手,可以使用一些帮助。

这是完整的代码:

import pygame
from pygame.locals import *
from sys import exit

class Plane(object):
    def __init__(self,screen_temp):
        self.image = pygame.image.load('resources/image/shoot.png')
        self.rect = pygame.Rect(0,99,102,126)
        self.player = self.image.subsurface(self.rect)

        self.player_pos = [200,600]
        self.screen = screen_temp

    def player(self):
        self.screen.blit(self.player,self.player_pos)

    def key_press(self):
        key_press = pygame.key.get_pressed()
        if key_press[K_UP]:
            self.player_pos[1]-=5
        if key_press[K_DOWN]:
            self.player_pos[1]+=5
        if key_press[K_LEFT]:
            self.player_pos[0]-=5
        if key_press[K_RIGHT]:
            self.player_pos[0]+=5 


def main():
    screen = pygame.display.set_mode((480,800))
    pygame.display.set_caption("飞机大战") 

    background = pygame.image.load('resources/image/background.png')

    plane = Plane(screen)

    while True:
        screen.blit(background,(0,0))
        #plane.screen.blit(plane.player,plane.player_pos)  this can work
        plane.player() # this will get a TypeError

        pygame.display.update()
        plane.key_press()

        for event in pygame.event.get():
            if event.type == pygame.QUIT:
                pygame.quit()
                exit()

if __name__ == "__main__":
    main()

您两次定义Plane.player

  • 作为属性self.player = self.image.subsurface(self.rect)
  • 作为方法def player(self):

这两个冲突,可以通过重命名其中之一来解决。

暂无
暂无

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