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使用动画移动 2D 碰撞器

[英]Moving 2D collider with animation

我试图创建一个基本的板球游戏。 我创建了一个击球动画,并添加了多边形碰撞器。 但是我对在动画中向移动的蝙蝠添加碰撞器感到困惑。

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或者还有其他方法可以做到吗?

您可以在动画的每一帧上在动画本身中移动和调整蝙蝠的多边形碰撞器(确保它是 2d 碰撞器)并调整其大小。 只需单击“添加属性”并查找您的碰撞器,一旦将碰撞器添加到动画中,您就可以开始调整他的大小(大小)并移动它(偏移)

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