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SVG 纹理从three.js 中的画布模糊

[英]SVG texture blurried from canvas in three.js

我试图在带有 UV 映射的模型上使用 SVG 作为纹理,问题是变得非常模糊,我从 2D 画布中获取纹理,它看起来不错,但在模型上看起来很糟糕,附上截图,任何想法?

使用 SVG 的目的是因为这样我可以动态地操作颜色属性,所以使用 JPG 或 PNG 不是一种选择

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谢谢!

我想我看到了你的问题。 看看返回的值

var svgSize = svg.getBoundingClientRect();

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