[英]Closing an Image After User Clicks (Python and Pillow)
我正在使用Python进行“自行选择冒险”游戏。 每隔一段时间,我希望为用户提供一个场景,并允许其在该场景中找到对象。 他们发现的任何东西都可以放入他们的库存中,每当他们准备停止寻找物品时,都可以点击左下角的“退出”按钮。 但是,我在实际获取按钮单击坐标以实际执行某事时遇到一些错误。
到目前为止,我有这个:
root = Tk()
imageIQ1 = Canvas(root, width=1000, height=1000)
imageIQ1.pack()
original = Image.open("prison.jpg")
original = original.resize((1000,1000)) #resize image
img = ImageTk.PhotoImage(original)
imageIQ1.create_image(0, 0, image=img, anchor="nw")
def getcoors(eventcoors):
global x0,y0
x0 = evencoors.x
y0 = evencoors.y
print(x0,y0)
用户单击一组特定的坐标(或其附近的某个位置)后,我希望程序从屏幕上清除图片并继续执行该程序。 为了方便起见,单击(300,400)至(500,500)的任意位置将关闭图片,并继续执行程序的其余部分。 我知道这会使用某种形式的循环
while (x not in range) and (y not in range):
但是我不确定清除图像的实际操作。 我读到有关使用.kill()和.terminate()之类的东西的信息,但是它们在这种情况下不起作用。
有任何想法吗?
您需要为该图像提供参考,以便以后能够按照以下方式将其删除:
canvImg = imageIQ1.create_image(0, 0, image=img, anchor="nw")
然后在您致电时:
imageIQ1.delete(canvImg)
它将被删除。
基于此,您可以将其放入事件方法中,例如:
def motion(event):
x, y = event.x, event.y
someSpecificX = 142
someSpecificY = 53
marginX = 100
marginY = 100
print(x, y)
if x in range(someSpecificX - marginX, someSpecificX + marginX):
if y in range(someSpecificY - marginY, someSpecificY + marginY):
imageIQ1.delete(canvImg)
imageIQ1.bind('<Button-1>', motion)
您的最终代码应如下所示:
from tkinter import *
from PIL import ImageTk, Image
root = Tk()
imageIQ1 = Canvas(root, width=1000, height=1000)
imageIQ1.pack()
original = Image.open("prison.jpg")
original = original.resize((1000,1000)) #resize image
img = ImageTk.PhotoImage(original)
canvImg = imageIQ1.create_image(0, 0, image=img, anchor="nw")
def motion(event):
x, y = event.x, event.y
someSpecificX = 142
someSpecificY = 53
marginX = 100
marginY = 100
print(x, y)
if x in range(someSpecificX - marginX, someSpecificX + marginX):
if y in range(someSpecificY - marginY, someSpecificY + marginY):
imageIQ1.delete(canvImg)
imageIQ1.bind('<Button-1>', motion)
root.mainloop()
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