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从父对象访问位于子对象上的脚本组件中的方法

[英]Accessing from parent object a method from a script component located on a child

我有一个对象播放器,上面放了一个孩子,该孩子只包含一个脚本,该脚本会投射一行以检测播放器是否接地。 我想在我的playerControls脚本(播放器的组件)中获得此广播的结果。 为此,我制作了一个公共方法,该方法返回线播的结果,但是我不知道如何引用脚本来调用该方法。

我能怎么做 ?

https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Component.GetComponentsInChildren.html

 hingeJoints = GetComponentsInChildren<HingeJoint>();

如果您只有一个玩家,则也可以使用Singleton模式。 但是更简单的解决方案是获取孩子的组成部分。

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