[英]What is *(uint32_t*)?
我很难理解*(uint32_t*)
。
假设我有:
uint32_t* ptr;
uint32_t num
*(uint32_t*)(ptr + num); // What does this do? Does it
uint32_t
是保证 32 位的数字类型。 该值是无符号的,这意味着值的范围从 0 到 2 32 - 1。
这
uint32_t* ptr;
声明了一个uint32_t*
类型的指针,但该指针未初始化,也就是说,该指针没有特别指向任何地方。 尝试通过该指针访问内存将导致未定义的行为,并且您的程序可能会崩溃。
这
uint32_t num;
只是一个uint32_t
类型的变量。
这
*(uint32_t*)(ptr + num);
ptr + num
返回一个新指针。 它被称为指针算术。 这就像常规算术,只是编译器考虑了类型的大小。 将ptr + num
视为基于原始ptr
指针加上num
uint32_t
对象的字节数的内存地址。
(uint32_t*) x
是一个演员表。 这告诉编译器它应该将表达式x
视为uint32_t*
。 在这种情况下,它甚至不需要,因为ptr + num
已经是uint32_t*
。
开头的*
是解引用运算符,用于通过指针访问内存。 整个表达式等价于
ptr[num];
现在,因为这些变量都没有被初始化,结果将是垃圾。
但是,如果您像这样初始化它们:
uint32_t arr[] = { 1, 3, 5, 7, 9 };
uint32_t *ptr = arr;
uint32_t num = 2;
printf("%u\n", *(ptr + num));
这将打印 5,因为ptr[2]
是 5。
uint32_t
在stdint.h
定义,因此可能需要包含它
#include <stdint.h>
这真的没有任何作用。 让我给你一个不同的例子:
uint32_t data;
void *pointer = &data;
*(uint32_t *)pointer = 5;
首先, void*
表示“通用”指针。 它可以指向任何类型的对象。
现在, (uint32_t *)
表示“将pointer
解释为指向类型为uint32_t
的对象的指针。
表达式的其余部分仅表示“在此指针存储的位置存储 5”。
如果你想知道uint32_t
是什么,那是一个 32 位的无符号整数。 并且pointer + num
与pointer[5]
的地址相同。
这种类型的表达式通常用于类型双关。 如果您不熟悉类型双关语,主要思想是绕过类型系统,以便您可以将某些东西视为与实际不同的类型(即将 int a 视为 double)
类型双关背后的主要思想是您获取一个指向当前变量的指针,然后通过将其转换为该类型的指针然后取消引用它来将其转换为不同的类型,因此您所指的常用转换和取消引用( *(uint32_t *)
= 转换为无符号 32 位 int 指针,然后取消引用)。
正如其他人指出的那样,您的代码“什么都不做”,因为您将 int 转换为 int,这没有任何效果。 但是,如果您想将 int 转换为 double ......
uint32_t num=5;
double& myvar=*(double*) #
现在,即使num
仍然是 Int,您也可以通过myvar
num
的内存作为 double 进行myvar
。 这是一个糟糕的想法,只是作为使用双关语的一个玩具示例。
为什么我不能只声明一个unsigned int variable
?有什么区别吗?
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