[英]Async wait for multiple threads to finish
我有一个代码块,最终可以被多个线程访问。 我搜索了最新的异步机制,以在所有线程通过后继续执行。
目前,我使用CountDownEvent进行以下操作,该方法工作正常(没有异步支持)。
public class Watcher
{
private static readonly Logger Log = LogManager.GetCurrentClassLogger();
private readonly CountdownEvent _isUpdating = new CountdownEvent(1);
private readonly IActivity _activity;
public Watcher([NotNull] IActivity activity)
{
_activity = activity ?? throw new ArgumentNullException(nameof(activity));
_activity.Received += OnReceived;
}
private void OnReceived(IReadOnlyCollection<Summary> summaries)
{
_isUpdating.AddCount();
try
{
// Threads processing
}
finally
{
_isUpdating.Signal();
}
}
private void Disable()
{
_activity.Received -= OnReceived;
_isUpdating.Signal();
/* await */ _isUpdating.Wait();
}
}
我是否需要使用任何这些AsyncCountdownEvent实现,或者是否有其他内置机制? 我已经考虑过使用BufferBlock,因为它具有异步功能,但是我认为这有点过头了。
注释的补充:
IActivity是一个WebService调用(但不应首先影响实现,反之亦然)
public async Task Start(bool alwayRetry = true, CancellationToken cancellationToken = new CancellationToken())
{
var milliseconds = ReloadSeconds * 1000;
do
{
try
{
var summaries = await PublicAPI.GetSummariesAsync(cancellationToken).ConfigureAwait(false);
OnSummariesReceived(summaries);
}
catch (Exception ex)
{
Log.Error(ex.Message);
OnErrorOccurred(ex);
}
await Task.Delay(milliseconds, cancellationToken).ConfigureAwait(false);
// ReSharper disable once LoopVariableIsNeverChangedInsideLoop
} while (alwayRetry);
}
目前尚不清楚IActivity
签名; 但您可以等待一系列任务完成:
class MultiAsyncTest {
Task SomeAsync1() { return Task.Delay(1000); }
Task SomeAsync2() { return Task.Delay(2000);}
Task EntryPointAsync() {
var tasks = new List<Task>();
tasks.Add(SomeAsync1());
tasks.Add(SomeAsync2());
return Task.WhenAll(tasks);
}
}
IActivity
的签名是什么? 它支持Task
吗? 或者您正在使用Thread
? 更多的解释将有助于获得更明确的答案。
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