[英]Async wait for multiple threads to finish
我有一個代碼塊,最終可以被多個線程訪問。 我搜索了最新的異步機制,以在所有線程通過后繼續執行。
目前,我使用CountDownEvent進行以下操作,該方法工作正常(沒有異步支持)。
public class Watcher
{
private static readonly Logger Log = LogManager.GetCurrentClassLogger();
private readonly CountdownEvent _isUpdating = new CountdownEvent(1);
private readonly IActivity _activity;
public Watcher([NotNull] IActivity activity)
{
_activity = activity ?? throw new ArgumentNullException(nameof(activity));
_activity.Received += OnReceived;
}
private void OnReceived(IReadOnlyCollection<Summary> summaries)
{
_isUpdating.AddCount();
try
{
// Threads processing
}
finally
{
_isUpdating.Signal();
}
}
private void Disable()
{
_activity.Received -= OnReceived;
_isUpdating.Signal();
/* await */ _isUpdating.Wait();
}
}
我是否需要使用任何這些AsyncCountdownEvent實現,或者是否有其他內置機制? 我已經考慮過使用BufferBlock,因為它具有異步功能,但是我認為這有點過頭了。
注釋的補充:
IActivity是一個WebService調用(但不應首先影響實現,反之亦然)
public async Task Start(bool alwayRetry = true, CancellationToken cancellationToken = new CancellationToken())
{
var milliseconds = ReloadSeconds * 1000;
do
{
try
{
var summaries = await PublicAPI.GetSummariesAsync(cancellationToken).ConfigureAwait(false);
OnSummariesReceived(summaries);
}
catch (Exception ex)
{
Log.Error(ex.Message);
OnErrorOccurred(ex);
}
await Task.Delay(milliseconds, cancellationToken).ConfigureAwait(false);
// ReSharper disable once LoopVariableIsNeverChangedInsideLoop
} while (alwayRetry);
}
目前尚不清楚IActivity
簽名; 但您可以等待一系列任務完成:
class MultiAsyncTest {
Task SomeAsync1() { return Task.Delay(1000); }
Task SomeAsync2() { return Task.Delay(2000);}
Task EntryPointAsync() {
var tasks = new List<Task>();
tasks.Add(SomeAsync1());
tasks.Add(SomeAsync2());
return Task.WhenAll(tasks);
}
}
IActivity
的簽名是什么? 它支持Task
嗎? 或者您正在使用Thread
? 更多的解釋將有助於獲得更明確的答案。
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