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Gamemaker Studio 2对接会

[英]Gamemaker studio 2 matchmaking

我刚刚在node.js中为Web平台构建了一个类似于MOBA的游戏。 现在,我计划将其重做为Game maker studio 2中的实际游戏,同时修复一些错误并添加一些新功能。 不久前,我遇到了一个问题,但是我找不到配对对象(游戏制作人是我的首选,但由于这个问题,我转而使用网络)。 我在javascript中以数组的形式构建了媒人,但是,当有很多玩家试图寻找游戏时,我觉得这会成问题。 我在Game maker中还没有任何代码,因为如果不相关,我可能会尝试切换到其他游戏引擎。
对接会:

    1)像重击或传奇联盟一样,您可以在其中接受或拒绝比赛
    2)一个游戏中的某人不应与另一游戏进行交互。

我真的很感谢您的帮助。 我只需要帮助了解游戏玩家的逻辑,因为网络是不同的,并且存在一个会议室系统。

非常感谢你!
布兰登·莱西

请检查手册的网络部分。 另外,存在GMNet引擎,您可能会发现它很方便。

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