[英]Fixed sbyte[] to string C#
我正在尝试使用StrucLayout
和FieldOffset
从内存中获取字符串
但是我在理解byte
如何工作时遇到了很多麻烦。
这是我的代码ATM:
[StructLayout(LayoutKind.Explicit)]
public unsafe struct InfoDetails
{
[FieldOffset(0x14)]
public fixed sbyte Name[50];
public string getName
{
get
{
fixed (sbyte* namePtr = Name)
{
return new string(namePtr);
}
}
}
}
此代码returns
: T
。 预期结果是TEZ
。
关于我为什么做错了什么建议? 谢谢
您似乎对字符串编码有问题。 考虑以下测试代码:
unsafe
{
InfoDetails d;
var encoding = Encoding.Unicode;
var stringBytes = encoding.GetBytes("TEZ");
for(int i=0; i<stringBytes.Length; i++) d.Name[i] = (sbyte)stringBytes[i];
Console.WriteLine(d.getName);
}
您的确会得到“ T”,但是如果将编码更改为Encoding.ASCII
,则会按预期得到“ TEZ”。
解决方案:您需要事先知道信息的编码,并相应地生成字符串。 看起来像是Unicode,因此请首先尝试:
fixed (sbyte* namePtr = Name)
{
return new string(namePtr, 0, 50, Encoding.Unicode);
}
您可以将签名更改为:
[FieldOffset(0x14)]
public fixed char Name[25];
public string getName
{
get
{
fixed (char* namePtr = Name)
{
return new string(namePtr);
}
}
}
注意如何将sbyte
更改为char
并将缓冲区的大小减半(因为sizeof(char)
== 2)
或者甚至可以更简单地向char*
添加一个演员表:
fixed (sbyte* namePtr = Name)
{
return new string((char*)namePtr);
}
无需更改其他任何内容。
感谢大家的回答,他们帮助我找到了可行的解决方案。 我真的不知道这是否是最好的:
[StructLayout(LayoutKind.Explicit)]
public unsafe struct InfoDetails
{
[FieldOffset(0x14)]
public fixed byte Name[50];
public string test
{
get
{
List<byte> clearBytes = new List<byte>();
fixed (byte* namePtr = Name)
{
for (int i = 0; i < 50; i++)
{
if (namePtr[i] == 0x0 && namePtr[i + 1] == 0x0)
{
break;
}
clearBytes.Add(namePtr[i]);
}
if (clearBytes.Count() % 2 != 0)
{
clearBytes.Add(0x00);
}
return Encoding.Unicode.GetString(clearBytes.ToArray());
}
}
}
}
非常感谢 !
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