[英]Fixed sbyte[] to string C#
我正在嘗試使用StrucLayout
和FieldOffset
從內存中獲取字符串
但是我在理解byte
如何工作時遇到了很多麻煩。
這是我的代碼ATM:
[StructLayout(LayoutKind.Explicit)]
public unsafe struct InfoDetails
{
[FieldOffset(0x14)]
public fixed sbyte Name[50];
public string getName
{
get
{
fixed (sbyte* namePtr = Name)
{
return new string(namePtr);
}
}
}
}
此代碼returns
: T
。 預期結果是TEZ
。
關於我為什么做錯了什么建議? 謝謝
您似乎對字符串編碼有問題。 考慮以下測試代碼:
unsafe
{
InfoDetails d;
var encoding = Encoding.Unicode;
var stringBytes = encoding.GetBytes("TEZ");
for(int i=0; i<stringBytes.Length; i++) d.Name[i] = (sbyte)stringBytes[i];
Console.WriteLine(d.getName);
}
您的確會得到“ T”,但是如果將編碼更改為Encoding.ASCII
,則會按預期得到“ TEZ”。
解決方案:您需要事先知道信息的編碼,並相應地生成字符串。 看起來像是Unicode,因此請首先嘗試:
fixed (sbyte* namePtr = Name)
{
return new string(namePtr, 0, 50, Encoding.Unicode);
}
您可以將簽名更改為:
[FieldOffset(0x14)]
public fixed char Name[25];
public string getName
{
get
{
fixed (char* namePtr = Name)
{
return new string(namePtr);
}
}
}
注意如何將sbyte
更改為char
並將緩沖區的大小減半(因為sizeof(char)
== 2)
或者甚至可以更簡單地向char*
添加一個演員表:
fixed (sbyte* namePtr = Name)
{
return new string((char*)namePtr);
}
無需更改其他任何內容。
感謝大家的回答,他們幫助我找到了可行的解決方案。 我真的不知道這是否是最好的:
[StructLayout(LayoutKind.Explicit)]
public unsafe struct InfoDetails
{
[FieldOffset(0x14)]
public fixed byte Name[50];
public string test
{
get
{
List<byte> clearBytes = new List<byte>();
fixed (byte* namePtr = Name)
{
for (int i = 0; i < 50; i++)
{
if (namePtr[i] == 0x0 && namePtr[i + 1] == 0x0)
{
break;
}
clearBytes.Add(namePtr[i]);
}
if (clearBytes.Count() % 2 != 0)
{
clearBytes.Add(0x00);
}
return Encoding.Unicode.GetString(clearBytes.ToArray());
}
}
}
}
非常感謝 !
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