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UE4 C ++将字符串转换为双精度

[英]UE4 C++ convert string to double

我想在我的虚幻项目中制作一个服务器系统。 我想从服务器下载一个包含所有播放器位置的文件,然后打开该文件以读取行。 到目前为止,一切正常。 然后我必须为所有玩家坐标分割线。

我不知道如何将FString转换为double值 ,然后再从坐标中创建FVector

FString运算符*返回一个TCHAR * ,您以后可以将其与C字符串处理函数一起使用 ,例如

double my_double = FCString::Atod(*my_fstring);

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