[英]OpenGL GLKView overlay on top of a UI view - iOS/Xcode
我只是将驱动GLKview的GLKViewController自定义类放在一起。 现在,我想在上面覆盖一个GLKView的UIview。
我以编程方式在UIviewController代码中进行了此操作-即,我添加了代码以将GLKview作为子视图添加到UIview的顶部。
但是,我注意到没有以设置的每秒30帧的速度调用Framebuffer。 反过来,这不会以30 fps的速度重复触发我的GlkViewController代码中的drawRect方法。
我想念什么? 如何在静态UI视图上覆盖以每秒设置帧刷新的GLKview。
请指教。
谢谢,
子
GLKViewController从iOS 5.0-iOS 12.0开始不推荐使用。 您应该转到新版本。
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