繁体   English   中英

SceneKit-如何知道带有MDLObject的SCNNode是否已加载并可见?

[英]SceneKit - How to know if SCNNode with MDLObject is loaded and visible?

我在“渲染时”为SCNNode设置动画时遇到问题,所以我的问题是如何知道SCNNode已完全加载并在场景中可见? 我想在加载/渲染后立即对其比例进行动画处理。

这是我如何初始化它:

NSString* ring = [[NSBundle mainBundle]
                 pathForResource:[NSString stringWithFormat:@"sweep"]
                 ofType:@"obj"];
NSURL *url = [NSURL fileURLWithPath:ring];

MDLAsset *asset = [[MDLAsset alloc]initWithURL:url];
self.node = [SCNNode nodeWithMDLObject:[asset objectAtIndex:0]];
self.node.geometry.firstMaterial = goldMaterial;
self.node.geometry.subdivisionLevel = 1;

[self.node setRotation:SCNVector4Make(-1, 0, 0, M_PI/2.5)]; //M_PI = 180d
[self.node setScale:SCNVector3Make(0.1, 0.1, 0.1)];
[scene.rootNode addChildNode: self.node];

在那之后我试图添加这样的动作

SCNAction *scaleUp = [SCNAction scaleTo:1.0f duration:0.5f];
scaleUp.timingMode = SCNActionTimingModeEaseInEaseOut;
[self.node runAction:scaleUp];

但是我的节点只是显示放大,因为加载obj资产大约需要2秒钟的时间。 当我将持续时间更改为5s时,我可以看到动画。

我也尝试委托SCNSceneRenderer:didRenderScene,但我也无法成功运行该动画。

你很幸运。 我最近正在处理这个话题。 假设您使用SCNView作为SCNSceneRender,可以将rootNode添加到以下调用中,然后在完成回调时处理其他操作,如下所示:

 // setup everything here. It's your code.

 NSString* ring = [[NSBundle mainBundle]
             pathForResource:[NSString stringWithFormat:@"sweep"]
             ofType:@"obj"];
NSURL *url = [NSURL fileURLWithPath:ring];

MDLAsset *asset = [[MDLAsset alloc]initWithURL:url];
self.node = [SCNNode nodeWithMDLObject:[asset objectAtIndex:0]];
self.node.geometry.firstMaterial = goldMaterial;
self.node.geometry.subdivisionLevel = 1;

[self.node setRotation:SCNVector4Make(-1, 0, 0, M_PI/2.5)]; //M_PI = 180d
[self.node setScale:SCNVector3Make(0.1, 0.1, 0.1)];
 [scene.rootNode addChildNode: self.node];
SCNAction *scaleUp = [SCNAction scaleTo:1.0f duration:0.5f];
scaleUp.timingMode = SCNActionTimingModeEaseInEaseOut;

 [self.node runAction:scaleUp];




SCNView * view; // you don't need this if you have one already.
[view prepareObjects:@[scene.rootNode] withCompletionHandler:^(BOOL success)   {
    if(success) {
        //scene will be rendered after this point.
    }
}];

希望这就是您所需要的。

暂无
暂无

声明:本站的技术帖子网页,遵循CC BY-SA 4.0协议,如果您需要转载,请注明本站网址或者原文地址。任何问题请咨询:yoyou2525@163.com.

 
粤ICP备18138465号  © 2020-2024 STACKOOM.COM