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[英]SceneKit - How to know if SCNNode with MDLObject is loaded and visible?
[英]SceneKit SCNNode init(mdlObject:) missing?
我使用的是Xcode 7.3.1,Swift 2.x,iOS目标是9.3。 我可以在Apple文档中找到方便的init init(MDLObject mdlObject: MDLObject)
,但我没有在我的项目中看到它。 我打开标准游戏项目启动器,导入SceneKit。 我试过了:
import ModelIO
MDLObject
找到任何相应的导出函数 我可以看到所有的SceneKit类,我可以创建MDLAsset(ModelIO的一部分,可以返回MDLObjects)实例。 任何想法,也许我忽略了一些明显的东西?
以下应该做
import SceneKit.ModelIO
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