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SceneKit SCNNode init(mdlObject :)丢失了吗?

[英]SceneKit SCNNode init(mdlObject:) missing?

我使用的是Xcode 7.3.1,Swift 2.x,iOS目标是9.3。 我可以在Apple文档中找到方便的init init(MDLObject mdlObject: MDLObject) ,但我没有在我的项目中看到它。 我打开标准游戏项目启动器,导入SceneKit。 我试过了:

  • 仔细检查iOS版本
  • 添加import ModelIO
  • 在SceneKit.framework中的头文件中查找“mdlObject:” - 未找到
  • 寻找替代方法(也许Apple将它移动到某个地方)但是没有其他的参数,没有类函数,也没有在MDLObject找到任何相应的导出函数
  • 清洁项目......

我可以看到所有的SceneKit类,我可以创建MDLAsset(ModelIO的一部分,可以返回MDLObjects)实例。 任何想法,也许我忽略了一些明显的东西?

以下应该做

import SceneKit.ModelIO

暂无
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