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SceneKit SCNNode init(mdlObject :)丟失了嗎?

[英]SceneKit SCNNode init(mdlObject:) missing?

我使用的是Xcode 7.3.1,Swift 2.x,iOS目標是9.3。 我可以在Apple文檔中找到方便的init init(MDLObject mdlObject: MDLObject) ,但我沒有在我的項目中看到它。 我打開標准游戲項目啟動器,導入SceneKit。 我試過了:

  • 仔細檢查iOS版本
  • 添加import ModelIO
  • 在SceneKit.framework中的頭文件中查找“mdlObject:” - 未找到
  • 尋找替代方法(也許Apple將它移動到某個地方)但是沒有其他的參數,沒有類函數,也沒有在MDLObject找到任何相應的導出函數
  • 清潔項目......

我可以看到所有的SceneKit類,我可以創建MDLAsset(ModelIO的一部分,可以返回MDLObjects)實例。 任何想法,也許我忽略了一些明顯的東西?

以下應該做

import SceneKit.ModelIO

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