[英]Optimize search in std::deque
我正在做一个具有不同类型对象的程序,它们都是虚拟类的子代。 我正在这样做寻找多态的优点,允许我从管理器类调用所有对象的某个方法,而不检查它的特定类型的对象。
关键是不同类型的对象有时需要获取某种类型的对象列表。
在那一刻,我的经理类循环考虑所有对象并检查对象的类型。 它创建一个列表并返回如下:
std::list<std::shared_ptr<Object>> ObjectManager::GetObjectsOfType(std::string type)
{
std::list<std::shared_ptr<Object>> objectsOfType;
for (int i = 0; i < m_objects.size(); ++i)
{
if (m_objects[i]->GetType() == type)
{
objectsOfType.push_back(m_objects[i]);
}
}
return objectsOfType;
}
m_objects是一个双端队列。 我知道迭代一个数据结构通常很昂贵,但我想知道是否有可能对它进行一点点润滑,因为现在这个函数占用了程序中所用时间的三分之一。
我的问题是: 为了降低我的程序中的操作成本,我是否有任何设计模式或功能?
在给定的代码中,只有一个可以在本地完成的优化:
for (auto const& obj : m_objects)
{
if (obj->GetType() == type)
{
objectsOfType.push_back(obj);
}
}
基本原理是operator[]
通常不是访问deque
的最有效方式。 话虽如此,我预计不会有重大改进。 您的引用位置非常差:您实际上是在查看两个解引用( shared_ptr
和string
)。
一种逻辑方法是使m_objects
成为按类型键入的std::multimap
。
你可以采取一些措施加快速度:
string
等,则更改为a vector
更有效率 deque
deque
,请使用迭代器或基于for循环的范围来避免随机查找(在deque
中更昂贵) 基于范围看起来像这样:
for (auto const& obj : m_objects)
{
if (obj->GetType() == type)
{
objectsOfType.push_back(obj);
}
}
更新:另外我建议不要使用std::list
(除非出于某种原因你必须),因为它在很多情况下表现不佳 - 再次std::vector
涌向救援!
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