[英]Instantiated class with “new” keyword is null after Start method has ended and button is pressed. Unity3d
我有一个SaveController,它看起来像这样:
在MainMenuLogic类的Start方法中,我实例化SaveController的实例:
游戏开始时,在调用Start方法之前已调用MusicOn方法,因此soundController为null ...
public void MusicOn(bool on)
{
saveController.MusicOn(on);
}
我显然不了解应用程序流程,因此想知道是否有人对可能出问题的地方有所了解。 我应该实例化SaveController的哪种方法?
附言:我知道,GameObject.Find,勃艮第……我正在重构,没有老手。
看起来Awake是我一直在寻找的方法。
在Start
之前调用Awake
,因此在Awake
执行saveController
实例化允许实例化在调用MusicOn
之前MusicOn
。
void Awake()
{
saveController = new SaveController();
}
来源: https : //unity3d.com/learn/tutorials/topics/scripting/awake-and-start
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